魔兽 私服,传奇类游戏的情怀和魔兽的情怀?
“魔兽”与“热血传奇”谁才是MMORPG最强王者的文章!大家都知道传奇火爆的时候,那时候还没有魔兽世界,热血传奇最辉煌的时期要数2003-2004年间,当年在网吧有一半的人都在砍传奇!但是当时传奇只是在中国特别火,在其他国家并不火。当年传奇在中国注册量超过1000万,但全中国的网民加起来才不到2000万,这是什么概念?!一半以上上网的人,都玩过传奇。
即便是在传奇的老东家韩国,这款游戏表现依然平平,因为在当年传奇的品质属实一半,引入国内迅速爆火完全是出于意外,就连陈天桥自己也没预料到传奇竟然会这么火。只是后来盛大利欲熏心,一昧的氪金消耗了玩家的情怀,大家都失望退游了。
传奇一直都在透支自己的IP生命,端游死气沉沉沦为赚钱工具,页游时代也是贩卖情怀沦为赚钱工具。传奇从2007年开始,基本上就一直在贩卖情怀,毫无进步,全靠吃老本维生。这时候魔兽世界出现了,于是替代了传奇,从此传奇没落...《魔兽世界》则是游戏行业公认的史诗级MMORPG,从1999年就开始着手制作,2004年美服公测,从2005年国服公测以来一路登上MMORPG霸主宝座。魔兽的崛起是必然的,魔兽世界是划时代的史诗级网游,如果没有WOW,我们可能不知道副本这一概念!魔兽在世界中的地位是传奇无法比拟的,曾经有无数网游都试图与魔兽世界掰手腕,但几乎全部死于非命。
《热血传奇》虽然代表了一个时代,但是要跟《魔兽世界》正面刚,它还是有些力不从心。
盛大的一手好牌打的稀巴烂,但是看看现在二十多年快过去了,传奇依旧很多人在玩,非常想玩176版本的,魔兽现在是还有一部分人玩,但是没有传奇在国内的魅力大,看看现在遍地的私服广告就知道了,传奇的魅力也体现在此,我想如果盛大策划能够为玩家想一点,现在的传奇地位是魔兽以及很多MMORPG无法比拟的!
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私服能够在现在如此猖狂?
游戏私服这个问题一直备受关注,其中最主要的原因还是因为游戏的源代码泄露所造成的。传奇的私服也是如此。当时传奇私服的泄露导致了私服在中国的流行。然而,对于没有个人经验的人来说,由于时间太长,很难找出这件事情的原委。其实传奇版本源代码泄露还是意大利代理商所造成的。
2002年意大利传奇游戏源代码泄露
在意大利版本的传奇源代码于2002年被泄露的前几天,当时我正在和朋友聊天。他们说金山游戏的源代码被泄露了。泄漏区域是东南亚的一个国家。这样一个国家的游戏群体相对较少。如果代理商不赚钱,他们会想到停运。但没想到在2002年,意大利传奇版本的源代码被泄露,并很快传到中国,这也成为传奇私服的起源。
当年的夫妻店引发市场乱象
我不知道还有多少人知道传奇的开发商是一对韩国夫妇创办的公司。这家公司实际开发的许多产品都给中国的老玩家留下了深刻的印象。例如,“千年”和“A3”,但是在当时最具有话题性的还是传奇。传奇私服的出现,盛大和韩国,甚至一些中国企业一直处于矛盾之中。首先,盛大抗议源代码的泄露,然后拒绝支付韩国的代理金,然后便开始购买韩国的股票。盛大成为股东后,韩国和广通的关系以及韩国的娱乐美德也变得更加混乱,但是仍旧没办法压制私服的发展。
传奇私服的过去和现状
想先现在的年轻人对传奇肯定都有一定的认识,但是大多都是比较厌烦的。这也不能怪他们毕竟现在现在页游的广告实在是太洗脑了。大约在2013年,身边一位好朋友来问我是否愿意还钱来购买传奇游戏的独立服务器权限。当时,每月版本的价格为20万元,但不能高于官方版本,爆率可以由我自己设计。这也是盛大无奈的办法,与其任由私服发展倒不如直接弄成个性化运营。蓝月这类游戏也是这样形成的。但是这是现在私服的样子,要知道在当年私服可是要比现在猖狂的多。2007年,当时听说一位朋友去参加游戏展览会在哪里碰到了一位老板,聊天后我们发现他是浙江的也是专门搞传奇私服,月薪2000万元。他来到CJ招聘反编译员。
传奇私服可以这样玩,这是源代码泄露造成的灾难。《魔兽世界》向私人服务圈索要60万英镑的服务器,但许多私人服务所有者不知道魔兽世界的私人服务是模拟信号,属于模拟服务。源代码服务与服务器端直接服务有很大的不同。这也是为什么WOW的私人服装能够得到有效控制,而传奇的私人服装最终失去了控制。
魔兽世界BWL有玩家被灭到散团?
现在黑翼之巢的难度自然比不上香草时代,对于硬核的职业玩家,带老板难度并不会高于熔火之心多少。但在不少的普通或者说休闲的玩家眼里,BWL还是具有不小的挑战性,目前最快32分钟的速推成绩也不具有广泛的代表性,第一天的黑翼之巢体验,需要三到五个小时通关的团队并不少,所以说BWL的难度并不如当年高,也不是直接白给的团本,认真对待才是正确打法。
在国服里面,且不说黑翼之巢的实际难度怎样,摆在国服玩家面前的最大BOSS不是来自团本,而是无休止的超长排队时间,还有掉线回档的各种问题。再有实力的玩家,如果无法登录游戏或者在团本活动中途掉线,都能造成无法避免的灭团,“武功再高也怕掉线”这可不是开玩笑。不夸张地说,国服的第一天黑翼之巢体验比较糟糕。
那么,如果大神玩家们觉得黑翼之巢过于简单,我们可以来看看那些通过黑翼之巢失败的普通玩家眼里的BWL首日体验。美服就有个自称“半硬核”的团队,在经过十几次的灭团之后,卡在了四号BOSS面前,最终只能结束第一天的开荒活动。对于黑翼的难度,该团指挥总结表示目前团队水平通关四号BOSS虽说稍有难度,但只要打通关三次之后,黑翼之巢对于该团来说难度不大,但第一天过不了四号BOSS,于是选择暂时全团休息。
还有就是,黑翼解锁的前半天,怀旧服就如重回了第二阶段的盛况。主城各种等待黑龙BUFF,人满为患,为的就是抢先感受新团本的具体难度。而有玩家在尝试失败,全团“跑尸”的途中,路上随时可以遇到大量的其他团队的魂儿,最高峰的时候,能遇到多达八个来自不同工会的灵魂。可想而知黑翼之巢其实也是给不少玩家造成了不小的阻碍,但这也算是乐趣之一吧。
所以说,黑翼之巢难度虽然不同于当年的难度,但玩家还是需要认真对待。那些职业团队的40分钟速推,如果按国服某个45分钟通关BWL的团队透露,他们是经过了长达几个月在SF上的练习才取得这样得成绩,这些团队跟大多数的普通玩家并不具有可比性,一个是吃饭家伙一个是休闲娱乐,结果自然不同。
总之,黑翼之巢的开启给怀旧服带来了不少的乐趣,如果国服没有排队和掉线的困扰,相信会有更多的玩家在BWL解锁首日就顺利通关,毕竟大多有追求的团队早在解锁之前就定下了各种进团标准,消耗品的准备自然也是足够充足,认真对待还是能顺利取得龙头的。
你觉得哪款游戏10年间的变化最大?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近微博上很流行十年对比挑战,大家纷纷拿十年前的模样与现状做对比,其中的变化就连当事人也会震惊。这里小弟给各大游戏也做了一组十年对比挑战,老玩家赶紧来看看游戏都发生了哪些变化。
魔兽世界——物是人非,狂肝神器
十年前,安度因还是瓦里安身旁那个长着雀斑的孩子。十年后的安度因,已取代了他爹,成为联盟的最高领导人,打牌不仅脏,还经常出老千。
甚至连瓦里安也变成了李云龙……
十年前,我们在艾泽拉斯南征北战。
十年后,我们只想肝神器。
十年前,我们在暴风城下高喊:为了联盟!
十年后,身边的兄弟不是去结婚,就是生孩子,大多都已离开艾泽拉斯……
via@哈布枫顿↑
剑网3——制作人出道,沈剑心从良
《剑网3》是目前少有的一款越运营越火的游戏,在2018年的时候还推出了重制版,不仅让老玩家回归,还有很多新玩家入坑。而十年间,变化最明显的则是画质,重制版的画质改革让游戏像是做了个整容。
其实这十年的时间,改变的不止是画质,还有人心。在这十年里,当初那个杀人狂魔“沈剑心”都已经从良了。不仅不再到处杀人,还成为了一名给玩家发精力的好NPC。
但是说起最大的改变,当属制作人郭炜炜的变化。当初那个肥宅小弟制作人郭炜炜在玩家十年的不懈努力之下,终于成功出道,成为了一名网红偶像制作人。
带货能力极强,蓬莱盒子上线一分钟不到,就被玩家秒光,秒杀当红明星!
穿越火线——运输船都有过六个版本,火麒麟已经烂大街
作为曾经腾讯三大王牌之一的《穿越火线》,或许看似没有其他两个王牌游戏那么火热,但是在悄然之间也做出了不少改变。比如为了追求高画质,还专门开设了一个高清服务器,最经典的地图“运输船”也都经历了六个版本。
游戏里面的枪械也经历了大量的更新换代,从普通的GP枪到需要RMB购买的黄金AK,再到英雄级的武器。而当年第一把英雄级武器“火麒麟”到了现在也沦为烂大街的武器。
除此之外,游戏中有很多如极速爆破、巨兽对决、生化剑客这些游戏模式都经历了从出现到消失的这么一个过程。
地下城与勇士——各种花式玩法,年套涨了11元钱
火了10年的《地下城与勇士》给人的印象就是,乍一看居然好像没什么变化,其实还是有着不少改变。以前388的年套,现在变成了399,涨了11元钱。
而十年前玩家们救下的那个名叫“赛丽亚”的女孩,不仅从小萝莉变成了一个御姐,还偷偷用玩家们氪的金去整了个容。
玩法上的变化就更多了,当初玩DNF也就刷刷图、打打竞技场,但是现在的DNF却是集游戏玩法之大成。可以说只要市面上比较火的游戏模式,玩家总能在DNF中找到相似的。
冒险岛——扎昆变弱鸡,小萝莉才是最强BOSS
说起《冒险岛》,它开服的时间远不止10年了,不过十年前却是这款游戏最火的时候。那时候大家都舍不得直接传送其他地图,都等着15分钟一次的船。那时候的船全是人,而现在的船也许只有蝙蝠魔孤独的等待玩家。
在这10年间,曾经杀死无数玩家的大BOSS“扎昆”渐渐的沦落为一只弱鸡。而现在最强大的存在居然是小萝莉“路西德”,看来那么可爱的样子,就连扎昆的8只大手都顶不住了。
其实10年间的变化太多太多,就连客户端的体积都从原来的1.3G变成了现在的13G,那内容有多少估计都说不清了。
大话西游2——跑环成鸡肋,主角逆生长
10年前的《大话西游2》与现在相比少了很多玩法,但是一些经典玩法的乐趣却不是现在能比较的。比如说回合制游戏常见的跑环任务,当年的200环任务不仅不枯燥,而且还充满着惊喜。任务过程中,与队友的逗趣日常也是玩家们每天所期待的。
如今200环的任务变成了300环,任务中的队友也大多都是挂机党,重要的是这些任务既没有多少奖励也没有多少经验。跑环任务变成了毫无乐趣鸡肋,不得不说这是一种遗憾。
与此同时,当年跑环任务中价值连城的补天石到了现在也成了烂大街东西,获得后再也没有了那种惊喜的感觉。
另外,在画面迭代的过程中。许多角色都没有了熟悉的模样,改变最大的当属“龙战将”这个职业。当年的老龙王虽然长相不咋样,但是一身黄袍更符合“龙王”这个人设。
迭代过后,龙王成了小鲜肉,就再也没有了当初威武、霸气的模样,不知道有没有玩家因此而失望。
天龙八部——清纯萌宠变妖艳网红
《天龙八部》十年,变化最大的应该是那一个个Q萌可爱的珍兽。就像这10年间自拍照的演变一样,这些珍兽都从原本的清纯可爱变成了妖艳的网红。身上的特效duang一下就能闪瞎眼,要是老玩家回归估计得怀疑是不是下载错客户端了。
当年让玩家损失了不知多少兆精血的性感BOSS“远古棋魂”,现在也成了人尽可欺的对象。打的时候技能都不用可,是个人上去就能推到她。
珍兽技能书的变化也是巨大的,以前就像是个随机礼盒,玩家只有点开才知道里面的技能书是什么。而现在的宠物技能书则是明码标价,再也没有了惊喜的感觉,不过好处就是一分钱一分货。
小弟打死也要说:十年能改变很多,但游戏给我们带来的快乐,又何止十年呢?我希望……是一辈子。
哪个魔兽私服拿蛋刀容易点?
黑暗神殿只有25人模式,只不过对于90级10人就能打,不管什么模式都是25人FB,蛋刀是橙色武器掉率低而已