若克萨斯之手,lol诺克萨斯统领的恶魔来自哪?
斯维因原本是诺克萨斯的一个军官,在进军艾欧尼亚的战争中,他们遭遇了陷阱并且孤立无援,斯维因的左臂也被斩断了。在死亡之际,斯维因得到了恶魔的力量,重新修复了身躯,他击败了达克威尔的统治,在诺克萨斯中建立了议会制。恶魔是符文之地中比较神秘的存在,他们一般独来独往,目前已知的恶魔包括了塔姆、伊芙琳和魔腾。
很多人知道,是恶魔挽救了斯维因的生命,并且帮助他夺得了诺克萨斯的权力。那么,寄生于斯维因体内的恶魔,究竟是什么名字呢?符文之地的另一个恶魔费德提克,似乎对它非常了解,甚至知道这个恶魔的名字。费德提克在10.7版本中迎来了VGU更新,很快就会上线正式服,在他的全新角色语音中,他充分展现了其他英雄心中的恐惧之物。
然而,他少数直接使用英雄名字来称呼的,只有伊芙琳、塔姆和魔腾这几个恶魔英雄。而当费德提克面对斯维因时,他将其称为“Raum(拉姆)”。显然,拉姆是斯维因身上的恶魔名字。根据费德提克击杀敌人后的语音文件,伊芙琳是掌管痛苦的恶魔,魔腾是噩梦的恶魔,塔姆是贪婪的恶魔,至于费德提克本人,则是恐惧的恶魔。
费德提克的重做,让恶魔成为了符文之地的一个神秘存在,费德提克称原初恶魔有10个,自己则是十恶之首。至于其他恶魔何时出现,叙事团队则选择继续卖关子。斯维因身上的恶魔则是“秘密”,在现实生活中的神秘学恶魔文化中,拉姆被称为“地狱大伯爵”,统治了30个恶魔军团,他被巫术师召唤时现身的形象就是我们熟悉的乌鸦。
如果诺克萨斯之手被动血怒触发条件由5层变为4层这英雄会有多强?
五层血怒的诺手已经是上路一个大爹了,成了很多玩上单玩家的青睐英雄,玩诺手上王者的不在少数。四层血怒直接喊上帝吧。
血怒一出,智商减半。这句话虽然是在调侃,但是反面看出了诺手有血怒和无血怒的巨大差别。
假如变成四层,基本可以秒血怒,队友正常,那这团战起码可以说赢了一大半,斗宗强者来了都不管用,脆皮摸到就死。
lol女刀怎么对线诺克萨斯之手?
我看了一下其他人的回答。我可以很负责任地告诉你这些人的回答都不到位。下面阐述我的对线套路和方法:
1、事先说明一下:女刀“一本正经”地和诺克萨斯之手对线。是不可能赢的。
2、有三种方法对付之手。(A)天赋符文召唤师技能你用常规的就行。但是!出门带力量药剂。1级学q。见面别管兵线,直接嗑力量药剂和他拼!结果是他1级血线被你压得很低,且不是你的对手。之后他就只能不停地喝红药回血了。之后的对线期你就能和他势均力敌。注意!!!!如果他出门也带了力量药剂。。。那你对线期还是认怂吧。(B)出门装布甲5红,或者力量药剂+红蓝。符文和天赋要大改!符文除去雕文用固定魔抗以外,其他全部固定护甲!然后用9 21 0的坦克天赋和他打。21里面记得魔抗是很重要的!不要不点。因为之手的被动出血效果是魔法伤害,还可以叠加伤害!很变态。这身天赋符文打之手可以保证6级前对刚不死!6级之后对刚也可以,但是你身上一定要有一个大腰带。注意!!!这种情况下对刚,你还是很可能刚死,你自己看着办。(C)你还是用常规天赋符文出门装打之手。你从一开始就示弱,让他把兵线压过来。注意!!示弱不是一个刀不补。你血量保持75%血,被之手勾中一套,只要你不脑子发昏q上去和他对打,你是不会死的,因为你还有定。定完跑就好了,反正死不掉。只要不死!!!!就有春天。。。因为兵线过来了!你呼唤队友吧。。让队友帮你常年蹲他。。。千年蹲他。。。相信凭借ganker的控制技能和你的控制技能留下之手还是妥妥的!!
英雄联盟诺克萨斯之手主要的输出装备是选择黑切还是三项?
各位召唤师,新年好啊!今天是大年初一,让我们聊一聊诺克萨斯这位英雄吧!诺克号称小学生之手,操作简单,线上强势是他的代言词,但在改版之后,他的操作系数小有提升,非常注意外圈Q的命中。虽然弱点腿短,但依旧无法阻止玩家对于他的热爱!
今天我们就来聊一聊诺克的输出装备“黑切”或“三项”,诺克虽然是一名铁血将军,但仍然无法直视他的缺点,容易被风筝的特性注定他只能充当前排与坦克,在输出装这方面并没有太多的选择。
选择性最多的也只不过黑切与三项,除非特别大顺风,不然不建议增加任何一件输出装备,那么这两件装备让诺克来选都有哪些优势呢?
黑切黑切加坦度,CD与三项相同,可以对敌方造成切割效果,最多可减少24%,非常契合他的流血被动,也算是十分适合他的装备。适合打团,贡献型装备。
三相之力三相之力贵了733块,适合顺风时有一定优势出,而且三项加成全面,还可弥补诺克缺蓝的情况,增加的移速无疑是弥补诺克的短板,而且大杀四方可以触发“咒刃”(耀光小件),A+W之后伤害会很高,但缺点是身板不如黑切,没有破甲效果,对于一些坦克需要多砍几刀。是和单挑,独立性装备。
在座的各位有没有对诺克的装备有所研究呢?不妨发表你们的看法,在什么情况下选择“黑切”或“三项”呢?欢迎留言,你我共同探讨,多谢关注!
lol诺克萨斯之手怎么打杰斯?
又是对线问题,说过多少次了!!对线问题说不清的!!只能靠现场的反应操作去打!口头上说的永远只是纸上谈兵!
对线这个东西,说来说去都是两个可能性,要么诺手打过杰斯,要么杰斯打过诺手!!
而且还非常的极端,会玩的诺手,对线出个布甲鞋之后上线就直接追着杰斯杀了,只要能W到几乎是必死的,杰斯没闪现根本跑不了!!
然后会玩的杰斯呢?距离把控的非常好,你不管怎么玩都你诺手都没办法近身A到杰斯,那你自然就会被杰斯打爆头!!
所以这个对线怎么讲你才能听得懂呢?就比如杰斯想要A我一下的那一刻,我已经知道他要A我了,于是我就让他A直接走到他脸上去对拼,他不死既残!如果你不知道杰斯要A你,不知道他要Q你甚至EQ你,那你就只能白白的被消耗!!对线就是一个这样博弈的情况,我知道你要Q,所以我走位躲开,然后杰斯知道你知道他要Q所以预判你的走位,最后还是Q到了你!当然你也可以知道杰斯知道你知道他要Q然后预判你走位,所以你不走位,导致他Q歪了!这就是对线的心理博弈!
我往前走的每一步都是有想法的!我可能一直来回走动突然往前压了几步!杰斯可能就会觉得打野来了?或者我动了杀心?但其实我只是演给他看的,根本就没人,我就是想让他去后面点,我好补兵!!但有的杰斯他看得懂,根本就不怕,就A你但你这个时候往回拉了就只能被白打一套!!也可以做几次假动作之后杰斯以为你是假动作,其实是真的想上去杀,你就可以直接走到脸上去打,他可能还以为你要回头走了!结果没想到你是真的要跟他打,就被近身了,结果一套下来就死了!!听的懂吗??
听不懂心里博弈我就告诉你诺手最理想的操作AWEAQ5层血怒,这就是一个几乎必死的杰斯!但是这种完美的情况几乎不会发生,只要对面会玩的话!!更多的时候还是心里博弈,特别是杰斯切近战的时候,诺手的E是可以拉断杰斯的Q跟E的,如果你能直接打断的话杰斯必死!!说白了诺手打杰斯就是看硬实力,比你对面厉害就打的过,没对面厉害就不好打!!