毁灭之王巴尔,暗黑破坏神2法师怎么玩?
法师开荒无疑是用纯冰法或冰火法,个人推荐纯冰法师。纯冰法成型后适合用来打BOSS刷装备,练法如下:属性点,先开始全力量,加到100左右,敏捷看情况加个10多20点用来穿装备。剩下的全加体力,血多才是王道,精力不加,对,你没看错,一点都不加,法师后期不缺蓝。具体打法:前期没办法,冰弹火球砸吧,多买点蓝,实在没蓝了就拿着武器敲吧,这时候不要刻意刷装备,打到好点的就换上,另外强烈建议新手一定要装备盾牌,不要用双手武器,生存几率大很多,前期可以去多打打第一幕高塔女伯爵,弄点符文合点初期装备。每次出去打怪把回城书买满,快挂了就回城补血,基本也就是第二幕BOSS大虫子难打些。其他BOSS都不难打,安达里尔你可以跟她绕池子,普通的墨菲斯托脆的要命,大菠萝也不算变态,巴尔还没他手下的恐龙难打,这里注意到了第二幕要雇个佣兵,用战斗型的,带祈祷光环,可以给你缓慢回血,前期血不多,一会就回满了。在第五幕的毁灭王座可以停留一下,杀巴尔的5小队练会级,顺带杀杀巴尔搞点装备,前期技能点把技能点攒下主要点在暴风雪和冰风暴上,用这两个技能主攻,其他的冰弹,冰尖柱,霜新星,冰支配和第一个冰甲各一点,闪电系静电力场,意念传动,传送各一点,火焰系温暖点一点,大概30-35级进入噩梦,去找把四眼的白板单手剑(看清楚是白板四个眼的,最好是水晶剑),做把精神剑(用符文7,10,9,11四个符文按顺序放进去)。这时候你会发现,你的暴风雪所向披靡,打小怪都是秒杀,打BOSS也是血下的哗哗的,好吧,打到第二幕换个防御型佣兵,然后呢,别犹豫了,抓紧时间rush吧,争取最短的时间把每一幕任务做完,以最快速度打到第5幕,这期间点数一部分给暴风雪,另外把冰支配加7-8点,这时候你将面临的是一次长时间的停留,回第三幕去刷墨菲斯托刷装备,打他的时候不要带佣兵,用传送飞到它身边然后跑两步到血池边上,看他过来了就飞到对岸去,跟他保持半个屏幕的距离,让它在你的屏幕上只露出脚来。这时候你会发现,Y的变瞎子了,在血池边上晃来晃去,就是打不到你,别发愣,站稳喽别动,用暴风雪点着它的脚猛砸吧,过一会砸翻了,过去拾掇地上的装备吧,有好的就换,值钱的就卖商店,刷他的最终目标是一个叫“眼球”的法师专用单手杖和蛇魔法师皮甲(+1所有技能加20-35全抗的那个),和各种带“增加魔法装备获得”属性的装备,顺道给你的佣兵凑点装备,武器和帽子最好是带吸血的。刷得差不多了,行了,去刷巴尔5小队升升级,把暴风雪技能加满,冰支配点到10-13点,然后过噩梦冲进地狱,这时候你要小心了,地狱里的怪随便砍你一刀你就半残了,所以一定要避免跟怪面对面,咱不是野蛮人圣骑士,但是咱有强力的护花使者不是,放你的佣兵上去顶住怪,然后你往他头上砸暴风雪就行了,遇到地狱里的冰冷免疫怪,怎么办呢,小弟也打不动,跑呗,没人要求你一定要打,到了泰魔高地,停个一半天,刷地洞里的怪,那里会爆很多好东西,不过冰免比较多,不推荐。杀安达利尔的时候还是跟她玩绕圈,找几个箱子什么的,下着暴风雪跟她绕圈圈,她撑不过一会的,第二幕前期没什么,到了遗失的城市,那里有个古代通道,强烈推荐在此停留几天,这里能出所有的顶级装备,过关打大虫子的时候多带点药给小弟喝,你跑远点下雪就行,小弟挂了就两边传送,中间下雪,磨死他进入第三关,第三关进崔凡克需要注意,那帮瘸子火力十足,最好能一个一个拉出来打,实在不行就无限回城流,做掉非冰免的,最后让你的小弟跟冰免的单挑,注意这里把你自己和小弟的火抗堆高点,不然小弟死的很快,看他不行了就赶紧给他喝紫瓶,要么就回城找NPC补血,磨死之后进军囚牢,这时候你就把冰风暴和冰支配点满,再多出来的点冰尖柱和冰弹,这几个技能给暴风雪伤害有加成,进了囚牢要注意,这里的怪很危险,随时你都有扑街的危险,遇到冥河娃娃和大笨兽就赶紧跑吧,冥河娃娃自爆的威力炸死两个你都绰绰有余,大笨兽冰免攻击高还带眩晕,尽快找到囚牢第二层的小站,然后就在此停留几天,刷几天墨菲斯托,此BOSS号称日用品之王,你穿上之前收集的带“更好获得魔法装备”属性的装备,刷他个昏天黑地,打法和之前一样,就是要注意下几个瘸子的站位,别打的正爽引到瘸子了,在这里把军帽啊,塔拉夏腰带项链啊,沙暴之旅鞋啊,法拳手套啊,暴风盾啊什么的搞齐,给你小弟再攒身装备(最好是能打到 “死神的丧钟”,装备上你的小弟就能提升N个档次了)。接下来,进第四幕,稳扎稳打,保证安全得慢慢打,把大菠萝推掉只是时间问题,好了,进入最后一章,先去把前三个任务做了,第三个任务救出安雅后,不要做第四个任务,也就是杀尼拉塞克,在此停留两天,反复开游戏进安雅身边的红门,刷里面神殿门里那个暴躁外皮,动作要快,不然你身后会复活一大批冰免怪,刷他的目标是“塔拉夏的漆甲”,“死亡深度-次元碎片”“夜翼面纱-螺旋头盔”等等,一般来说爆率比较低。这时候差不多你最少也有70级多了,技能点把冰尖柱和冰支配全加满,剩下的点就加冰弹吧,最后一个对暴风雪的加成技能,好吧,继续练级和打装备去吧,装备差不多了就去把三个古代人和巴尔推倒,oye,你通关了。几点小提示:冰甲只加一点,用第一个就够了,第二个想用也行,第三个千万别点出来,废物技能。暴风雪打移动的怪物时一定要往他前进路线上砸,暴风雪的起手有点慢,所以可以打个延迟。冰支配一定要满,别听有些人乱误导,就算不满也得加15点以上,打BOSS和冰免怪先用静能力场来抽怪物的血,普通能抽的还剩一丝,噩梦能抽到1/4,地狱也能抽一半,卡位打墨菲斯托就不需要抽了。后期佣兵只用噩梦第二关防御型的,他的圣冰光环配合丧钟的衰老效果,能让怪物都变傻子,当然,有几种怪不吃这一套,比如冥河娃娃,死神之王等)。打装备也叫MF,MF的对象主要是安达丽尔,古代通道,墨菲斯托,暴躁外皮,巴尔这几个,其他地方不适合纯冰法师去。就写这么多:码字码了一个小时,好歹给个最佳哈
二战中的出名战列舰有哪些?
二战有特色的著名主力舰(包括战列舰、战列巡洋舰极其变种舰)
日本“大和”号、”武藏“号——世界上最大的战列舰,目前为止在战争中被航空兵消灭的最大移动目标
日本”陆奥“号——《华盛顿条约》时代的”七大战舰“之一,二战中唯一一艘因为弹药库爆炸自毁港口的战列舰
日本”伊势“号、”日向“号——二战中仅有的2艘”航空战列舰
英国”胡德“号——二战中沉没速度最快的战列巡洋舰和主力舰
英国”反击“号——二战中唯一一艘被航空兵击沉的战列巡洋舰英国”声望“号——参加二战并且幸存下来的唯一战列巡洋舰
英国”厌战“号——二战中取得海战中命中最远距离移动目标的战列舰
英国“巴勒姆”号——被潜水艇击沉的最大战列舰
英国“伊利莎白女王”号、“勇士”号——二战中仅有的2艘被蛙人炸沉的战列舰,也是目前蛙人袭击作战的最大战舰
英国“皇家橡树”号——二战中唯一一艘被敌国潜艇流窜进自家港湾击沉的战列舰
英国“皇家君主”号——二战中唯一租借它国使用的战列舰
英国”约克公爵“号——二战中唯一一艘海战击沉敌军新式战列巡洋舰(”沙恩霍斯特“级是”条约巡洋舰杀手“,故称新式战列巡洋舰)的快速战列舰
英国”威尔士亲王“号——二战中唯一一艘航行途中被岸基航空兵炸沉的快速战列舰
德国”施佩伯爵“号——二战中沉没的第一艘战列舰(德国称为装甲舰,盟国戏称为“袖珍战列舰”)
德国”俾斯麦“号——二战中唯一取得击沉战列巡洋舰战绩、击沉敌军主力舰用时最短纪录的战列舰,也是最短命的战列舰
德国”提尔皮茨“号——二战中唯一一艘被特制巨型炸弹击沉的战列舰,也是唯一一艘如此毁灭的战列舰
德国”沙恩霍斯特“号——二战中唯一一艘在海战中被消灭的新式战列巡洋舰
美国”亚利桑那“号——世界第一艘战争中被舰载航空兵击沉的战列舰
美国”阿肯色“号——二战中的唯一一艘参加了实战采用老式全面防护的305毫米主炮超无畏舰
美国”华盛顿“号——二战中唯一一艘主力舰战斗中击沉敌”快速战列舰“(升格的战列巡洋舰)的战列舰
美国”密苏里“号——二次世界大战终结在它的甲板上,日本帝国主义无条件投降之地土耳其”塞利姆苏丹“号——唯一一艘没有参加二战的纯血统战列巡洋舰
意大利”罗马“号——第一艘被遥控制导武器击沉战列舰
法国”孤拔“号——二战中唯一一艘做防波堤使用的老旧无畏舰
法国”让·巴尔“号——二战中唯一一艘被飞机摧毁的老旧无畏舰
法国”巴黎“号——唯一一艘经历了整个二战的老旧无畏舰
克里米亚半岛对于俄罗斯到底有多重要?
首先告诉大家的是:克里米亚对于俄罗斯肯定很重要了,要不然2014年的时候俄罗斯也不会费尽心机地从乌克兰手中把克里米亚夺走了。不过克里米亚对于乌克兰同样很重要, 克里米亚地区最后到底鹿死谁手,让我们拭目以待吧!从目前的局势来看的话:乌方面拿回克里米亚的概率正在大幅度的增加,好像他们家的领导已经多次明确了拿回克里米亚的目标。
克里米亚的现状目前是这样的:事实上已经归属了俄罗斯管辖八年了。但是世界上承认这个事情的国家只有11个——西方国家基本上都不承认这个事情,我们也没有承认。说白了在国际法上面来说:克里米亚还是属于争议地区的。
那么克里米亚问题到底是怎么来的呢?太久的历史我就不分析了,估计大家也不爱看。沙俄在很早以前就控制了克里米亚地区,不过控制的办法无论是沙俄还是后来的苏联套路都差不多:要地不要人。克里米亚土地上的鞑靼人他们把原来居住在克里米亚地区的鞑靼人都赶走或者直接运到西伯利亚地区,然后大量迁移俄罗斯族的人来居住。1954年的时候,当时苏联的领导人赫鲁晓夫把克里米亚划给了乌克兰管辖。至于为什么要划归乌克兰所有呢?其实核心原因只有一个:二战以后克里米亚地区重建缓慢、人口不足、经济发展严重落后。赫鲁晓夫把克里米亚划给乌克兰,那是指望乌克兰帮着克里米亚进行战后重建的。赫鲁晓夫的儿子谢尔盖当时大家肯定没啥意见了,反正都在一个锅里面吃饭、都属于苏联。不过还是要说一句:克里米亚从18世纪开始就属于俄罗斯的领土范围了。后来赫鲁晓夫的儿子谢尔盖在2014年回忆道:我父亲当年把克里米亚划给乌克兰,完全是处于经济重建的考虑。随着1991年苏联的解体,克里米亚问题就重新摆上了台面了。苏联刚刚解体的第二个月,也就是1992年1月的时候,俄罗斯方面就形成了一个决议:这个决议认为——苏联当年把克里米亚划给乌克兰是不成立的,俄罗斯不认这个事。乌克兰一开始的态度也很明确,那就是不承认俄的这个决议。于是乎,俄方、乌方外加上克里米亚一方就展开了三方会谈了。乌克兰方面明确表示:克里米亚是属于自己的。往后由于叶利钦全面亲西方、开启了“休克疗法”,为了给西方展示一个良好的态度。于是乎,俄方并没有在克里米亚问题上咄咄逼人,这件事情也就冷却了下来。可是往后的事情又出现了变化了,乌克兰的政策出现了倾斜或者说是转向。乌克兰的经济越来越差、日子越来越不好过,于是乎就想了一个办法——弃俄投西了起来。其实最终俄乌关系的转折点应该是在2014年的时候。从2013年底开始,乌克兰的局势巨变了,一个完全亲西方的乌克兰横空出世了。2014年3月的时候,克里米亚开始转向、开始变成国际热点问题了。当时克里米亚自己宣布要加入俄罗斯并投票通过了。至于内部怎么操作的,大家一想应该都知道的。俄罗斯这边本来就严重不满乌克兰亲西方的问题,所以也就接受了克里米亚的要求——克里米亚正式变成了俄罗斯的管辖范围。那么俄罗斯为什么一定要把克里米亚拿走呢?我个人认为大概有四个原因:一是,克里米亚里面大部分都是俄罗斯裔人了。这里面有相当一部分人认为:乌克兰投入西方怀抱以后对自己不利,于是坚持回到俄罗斯“大家庭”中去。二是,克里米亚位于黑海中心地带,俄罗斯的黑海舰队就在那里。另外克里米亚离欧洲中心腹地比较近,这应该算是一块战略要地了。三是,克里米亚地区的面积足足有2.5万平方公里,这么大一块土地对于谁来说都是很重要的。四是,在军事战略角度上看,只要控制克里米亚就可以控制整个黑海。由此向西南方向越过土耳其海峡就可以进入地中海,而俄罗斯和西方国家之间的大部分海上贸易往来都要通过这里来完成。总之一句话,克里米亚对于俄罗斯那是非常之重要的。要不然2014年的时候俄罗斯也不会冒着被整个西方制裁的风险强行抢占克里米亚了。当时乌克兰的实力比较弱,所以也就属于无可奈何花落去了。不过在这个事件之后,联合国通过了一个决议,大概意思就是:克里米亚加入俄罗斯这个事情是不成立的。从此以后,乌克兰就更加的转向西方了、然后开始积极的加入北约、加入欧盟了。一直到今年——俄乌冲突开打。可以说2014年的克里米亚问题是导致俄、乌冲突的一个根本问题所在了。很多人会有一个疑问:这一次乌克兰方面到底能不能夺回克里米亚呢?首先乌克兰在法理上还是占有一定的优势的,毕竟自己一直坚称:克里米亚是自己不可分割的领土。从2014年一直到今天,乌克兰方面在克里米亚问题上一直没有松口。另外前面说过了,全世界绝大部分国家都没有承认:俄罗斯对克里米亚的合法拥有权。我们再来说说实力上的问题。其实扯到最后还是要靠实力说话的,没办法,世界上的事情往往到后面就只认拳头了。通过目前的局势以及双方的军事实力对比来看的话,乌克兰方面是有很大可能拿回克里米亚地区的,例如:现在西方在加大援助力度、俄方也有点力不从心、战争局面也在发生变化等等。未来会不会出现变化、出现反转,甚至出现俄方主动交还克里米亚地区,我认为谁也说不准。不过在接下来的几个月时间里面应该会见分晓了,让我们拭目以待的一起去见证吧!最后我想说,克里米亚目前在法理上属于地位未定,但是最后要靠实力说话。乌克兰到底能不能拿回克里米亚,那只有拿着飞机、大炮、坦克以及手中的武器去跟俄罗斯人交谈了——莫斯科不相信眼泪,往往只相信拳头!暗黑破坏神2法师有什么有趣的玩法?
女巫也就是玩家们最常使用的法师,这个职业三系玩法在不同装备基础下都有能发挥其价值的场景,由于是唯一技能中带有“传送”并且对应传送档位较高的职业,无论在初期起步还是后期通刷都非常有效率。
通常法师无论是冰系、火系还是电系常见玩法都以输出为主,远程法系输出特点以及“传送”技能的配合使操作较好的法师很少会直接受到伤害。那么如果换一种思路,是否有种玩法将看似瘦弱的法师打造成顶在最前面承受伤害的肉盾呢?标准就是能轻松扛得住地狱难度“冥河娃娃”的自爆、“尼拉塞克”的尸爆、“电鬼”的齐射,或者全程站在巴尔召唤的5个小分队面前。下面就简单介绍下肉盾女巫的搭配思路以及对应装备属性要求,仅后期娱乐为主,除了作为肉盾几乎毫无输出,综合能力不必深究。
(1)受到伤害类型及应对办法
通常情况下暗黑2大多数BOSS的伤害并不一定有那些带有各种灵气和增强属性的一堆小怪厉害,大部分玩家都曾感受过一些难缠小怪的恐怖之处,这里先分别列举几个具有代表性的怪物伤害类型以及减伤应对办法。
1.冥河娃娃自爆。伤害类型为物理伤害,可以被闪避、格挡、物免属性减少伤害,应对办法为提升角色防御值(提升物理闪避率)、格挡值(最高75%,鼠标放在防御上即可看到)、物免和物理伤害减少属性(这两个是不同的属性),同时以其他装备或技能提供的吸收(减伤)属性也能相应减少角色受到的最终伤害。
2.尼拉塞克尸爆。伤害类型为物理加火焰伤害,由于是双属性伤害因为无法被闪避或格挡,但伤害值可以被物免和物理伤害减少属性降低,提升火系抗性和相关吸收属性也有减伤效果。
3.电鬼齐射。1.13之前的版本“电鬼”的技能是闪电伤害且存在高伤害BUG,这种法系伤害无法被闪避,只能通过提升电系抗性和吸收属性才能降低角色所受最终伤害。1.13版本此伤害被改为物理伤害,不过依然无法被闪避,提升物免和物理伤害减少属性减伤效果明显。
4.巴尔面前小分队。这些怪物的伤害种类较多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷伤害,在清场的时候也会有很大几率碰到“电鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下这些伤害就需要角色的防御、物免(和物理伤害减少)、格挡以及多种元素抗性和吸收属性都足够高。毒素伤害不仅可以由毒抗减少每秒中毒伤害值,还可以通过提升装备上带有的中毒持续效果降低百分比(RLR)减缓中毒持续时间。
(2)技能加点和分析
法师有一个吸收伤害能力非常强大的技能“能量护盾”,只是耗蓝大且正常玩法的法力值续航能力较差的缺陷比较明显,没有特定的装备搭配法力值消耗速度达不到续航要求就会失去吸收能力。这个技能的视觉效果是在角色的头顶出现一个金色圆球,所以开启了“能量护盾”又被称作“顶蛋”。它能将角色受到的大部分伤害以消耗法力值吸收掉,具体吸收比例和消耗法力值多少由受到伤害值、“能量护盾”技能等级和“心灵传动”技能等级三部分决定。
另外提升物理闪避的最直接的办法就是提升角色的防御值(根据敌人命中率不同而改变),冰系技能中的“碎冰甲”在等级高后提升的防御值最高并且还具有使近战攻击者减速的效果,所以这个技能需要加满。下面是伤害总值抵达法师身上到实际受到伤害的过程,闪避和格挡都不会有任何伤害效果,这里只讲解法师被伤害命中后的减伤步骤。
在不考虑PVP伤害惩罚的情况下,法师受到伤害的减伤过程如下:
1.伤害值被“能量护盾”按照显示比例吸收(最高吸收95%),同时根据“心灵传动”等级扣除吸收伤害所消耗的法力值(技能等级越高扣除法力越少)。
2.上面余下伤害部分被角色装备上的法术/物理伤害减少X点总和扣除,要清楚这个物理减伤固定数值的DR和下面的按比例减少物理伤害的物免DR不同,但同样都有物理减伤效果。
3.再余下伤害值被角色抗性比例减少,分别为冰系、火系、电系、毒系、物理系、魔法系都按照当前面板比例减少。冰、火、电、毒这四种元素抗性最大上限为95(即减少受到对应元素伤害95%),而物理抗性最大上限只有50%(物免DR),魔法抗性不直接显示(怪物此类伤害很少)。由此可以看出顶蛋法师对抗性要求并不高,伤害大部分都优先被“能量护盾”吸收,能被抗性减少的伤害只占极少一部分。
4.再剩下的伤害角色装备上的例如闪电/火焰/冰冷吸收属性根据属性总和抵消部分对应伤害,同时抵消部分以治疗形式恢复生命值,这个元素伤害吸收有按百分比吸收和固定数值吸收两种。例如“旭日东升”项链带有的吸收火焰伤害可以让“打钱野蛮人”在第三幕“崔凡客”在面对议会成员的火蛇技能轻松很多。
5.最终剩下的部分伤害才直接扣除角色的生命值,如果装备上有受损的生命值转化成法力值的提高属性,则触发此效果恢复法力值。
从这个减伤顺序可以看出“能量护盾”吸收的伤害最高,所以这个技能必须点满,如果副手做一把带有3“能量护盾”等级的双手法杖为底材制作的符文之语“记忆”,则能获得最高9点的“能量护盾”技能等级的提升。
不过受到伤害越高相对应角色耗蓝也越高,此技能相关能减少耗蓝量的办法就是主动投入20点技能点到“心灵传动”上(装备提升的技能等级无效,游戏中此技能并没有详细介绍,很多玩家并不知道它与“能量护盾”的关系)。并且法力回复速度也是保障持续吸收伤害的关键,法师法力回复速度可由以下几个部分提升:
1.法力值上限越高法力回复速度越快,故肉盾女巫加点需要投入大量的属性点数不是在体力而应该是精力上面。
2.火系的“热情”技能能提升法力回复速度,所以这个技能同样也点满(娱乐追求极致,正常情况下只需加1点)。
3.圣骑士的“冥思灵气”也能极大提升法力回复速度,可以带一个普通难度第二幕具有“祈祷灵气”的战斗米山佣兵,为其装备一把“冥思灵气”等级为17级的符文之语“眼光”,如此搭配佣兵可以为角色既能回血又能回蓝。衣服就使用能提升技能等级的“安达利尔面貌”和符文之语“荣耀之链”,这样搭配还能稍微提升下佣兵的输出生存能力。
综上可以总结出肉盾女巫属性点加点为:力量够穿装备,敏捷加到格挡75%,其余全部精力(生命值全靠装备和护身符堆,只为追求法力值最大化)。
技能点加点为:火系“热情”满、冰系“碎冰甲”满、电系“心灵传动”和“能量护盾”满,路过技能都是1点,如果是90级以上角色,多余的技能点可以投入到“火焰强化”上,这样除了作为肉盾外还能兼顾强化辅助,所有加点均不考虑输出。
(3)装备搭配思路和缺点
从上面伤害类型和应对办法以及吸收伤害机制可以分别看出肉盾女巫的装备属性要求有:属性点(力量、敏捷、体力)、法力值、抗性、毒缓、物免、物理减伤X点、法术减伤X点、抗性上限、格挡和快速格挡速度,那么可选择装备有:
1.武器:3法师技能、3“能量护盾”、3“热情”、3“碎冰甲”通过任务打出2孔的蓝色法师专用武器,镶嵌两个15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。这种武器技能搭配只是理论上存在,不过只要求前两个属性并不难刷到。如果有黄金品质天生带有2孔和2点法师技能同时附加相关技能的也非常好,不过这种武器更难遇到。
2.头盔:暗金“岩石制动器”,这个头盔最大能提供40冰抗、40%电抗、50%火抗和固定10%物理减伤,任务打孔镶嵌15抗9敏捷(力量)蓝色珠宝,物免头“吸血鬼的凝视”也是个不错的选择,不推荐使用力量需求较高的“年纪之冠”。
3.衣服:暗金“守护天使”,提升格挡和快速格挡速度,最重要的属性在于能提升装备者冰、电、火、毒四系抗性上限15%,这样人物原本75%的最大元素抗性可提升至90%,使得溢出抗性收益更大,任务打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。
4.盾牌:暗金“统治者大盾”,也就是性价比极高的物免盾,能提供35%物理减伤属性,还能提升格挡和快速格挡速度,打孔镶嵌15全抗9敏捷(力量)蓝色珠宝。
5.腰带:暗金“维尔戈登的心结”,选择条件是15%物理减伤为基础,109物免腰带“长串之耳”也可以,同样是物免变量高的优先选择。整体搭配虽然物免超出了上限50%,但是要考虑到怪物的诅咒部分,物免比例绝不会嫌高。
6.手套:暗金“霜燃”,能提升40%基础法力上限,对顶蛋肉盾女巫的法力值提升非常大,这件暗金的获取也相当容易。
或者以蓝色“铁手套”或“巨战手套”+8号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工手套,必带属性最大法物理伤害减少4点、法术伤害(所有法术类伤害,四种元素和魔法伤害都属于法术伤害)减少2点,比较冷门的制作公式,记得制作手工艺品人物等级和蓝色底材等级尽量高些。
7.鞋子:暗金“沙暴之旅”,较高的力量和敏捷属性提升使角色能节省大量属性点,同时最高70点毒抗能弥补其他装备缺乏的毒抗提升。
或者以蓝色“护胫”或“巨战之靴”+9号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工鞋子,固定带有最大法术伤害减少2点、物理伤害减伤4点,也是比较冷门的手工装备。
8.戒指:较为简单的搭配是暗金“矮人之星”加“乌鸦之霜”,追求综合属性高的可以选择双黄金戒指,词缀组合如下(均为最大变量):90法力值、20力量、15敏捷、11点全抗、30点毒抗、法术减少2点,这种也只是理论存在的词缀搭配,具体黄金装备词缀组合规则可查看之前的相关文章。
也可以使用蓝色戒指+11号符文+完美绿宝石+随意珠宝制作的橙色手工戒指,固定属性中最大包含法术伤害减少2点、物理伤害减少4点,依旧冷门。
9.项链:廉价搭配可使用“马拉的万花筒”,综合属性较高的依然是黄金项链,词缀搭配建议有:2法师技能、力量、敏捷、法力、全抗、毒缓75%等,也是理论存在的装备,有4项组合已经非常难得。
橙色项链是手工艺品中制作最多的,因为可以制作出最高20%施法速度的项链(黄金品质项链最高只有10%)。这里选择一种较为冷门的公式:蓝色项链+10号符文+完美绿宝石+随意珠宝,成品最高带有法术伤害减少2点、物理伤害减少4点。
也可以选择3电系技能加25点物理伤害减少属性的“永生词缀蓝色项链”,这种项链只有亲自体验过才知道多么好用。
10.副手:老样子搭配符文之语“战争召唤”加“精神盾”,更推荐副手以3“能量护盾”加“碎冰甲”的双手法杖制作的“记忆”(9蛋杖),再搭配一个强力的辅助“呐喊系野蛮人”会使生存更有保障。
11.背包:火炬、毁灭都带着,然后尽可能多带些提升生命搭配抗性、生命搭配法力值的小护身符,由于是后期娱乐不考虑成本玩法,那就多带些20生命5全抗、20生命17法力的小护身符。
别小看装备上带有的只减少法术和物理几点伤害,在“能量护盾”吸收了接近90%以上伤害后,叠加起来的伤害减免效果对余下部分伤害有极大的抵消作用,在加上后面的抗性和吸收属性让剩余需要承受的少量元素伤害让角色几乎毫无感觉。
如此搭配的肉盾女巫各方面抗怪属性都非常高,可惜除了站桩之外毫无用处,刷怪能力就不要想了,这种玩法也是仅超级无聊没追求的玩家供娱乐体验。另外这种玩法还是有点惧怕带有“法力燃烧”属性的怪物,不过在蛮子波后法力值接近4000以上同时回蓝也是超级快,只要稍微注意下“能量护盾”也没那么容易被破掉,哪怕魔法值被抽见底第一下也不会破盾,第二下攻击才会使“能量护盾”效果消失,完全有足够的时间及时补上状态。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2里的恐惧之轮和憎恨之轮怎么使用啊?
这个K6BOSS的钥匙 具体如下1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 (K女伯爵) 憎恨之钥 (K召唤者) 毁灭之钥 (K尼拉塞克)2、K6BOSS第二步:在地狱难度ACT5城里用三套钥匙(1X恐惧之钥+1X憎恨之钥+1X毁灭之钥=一套钥匙)分别CUBE出三个传送门(注意:要在城里不同位置合成,不然传送门容易重叠在一起,而且CUBE出3个传送门要在一个游戏中,否则得到的任务物品容易重复)3、K6BOSS第三步:依次下三个传送门K次级BOSS(每门一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品4、K6BOSS第四步:同样在地狱难度ACT5城里将暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼放入盒子CUBE出最后一个传送门,下去K三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得火炬和英雄旗帜(几个人K的就掉几个旗帜,用处暂时未知)