在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)这款风靡全球的MOBA游戏中,选人阶段虽然没有战火纷飞的激烈团战,没有惊心动魄的基地攻防,但它却如同一场无声的博弈,深刻地影响着整局游戏的走向,这是一个充满策略、考量、交流与妥协的阶段,每个英雄的选择都像是在为即将到来的战斗布局谋篇,勾勒出团队雏形的轮廓。
当比赛的倒计时开启,召唤师们坐在屏幕前,紧张而兴奋地盯着英雄选择界面,每一方都怀揣着不同的目标和战术计划,在高端赛事中,教练团队提前制定的战术策略会在这里初步落地,战队会根据对手的英雄池、近期比赛表现以及版本强势英雄等因素来进行针对性选人,在当前版本中某个刺客英雄非常强势,而对手擅长的阵容又比较依赖后排输出,那么优先抢下这个刺客英雄就可能成为限制对手输出的关键一步。

而在普通的排位赛或匹配赛中,虽然没有专业的教练指导,但玩家们同样会依据自己的游戏经验和团队需求来做出选择,队伍需要合理的英雄搭配,涵盖上单、中单、打野、ADC和辅助五个位置,上单英雄往往需要具备一定的抗压能力和后期团战输出能力,像诺克萨斯之手德莱厄斯,他有着强大的线上压制力和团战收割能力,在面对敌方上单是较为脆皮的英雄时,选择诺手可以在线上建立优势,并且在团战中凭借高伤害和被动流血效果对敌方后排造成巨大威胁。
中单英雄则承担着团队的法术输出和游走支援的重任,像诡术妖姬乐芙兰这样拥有高机动性和爆发伤害的英雄,在选人的时候如果能成功拿到,就可以在中期通过频繁的游走支援带动全场节奏,帮助己方其他路建立优势,打野英雄作为团队的节奏带动者,需要具备良好的刷野效率和gank能力,盲僧李青就是一个经典的打野英雄,他拥有出色的机动性和前期战斗力,能够快速到达线上进行gank,帮助队友建立优势。
ADC作为团队的核心物理输出,在后期团战中起着至关重要的作用,女警凯特琳有着超远的射程和强大的推塔能力,在选人阶段如果能够针对敌方阵容选择女警,就可以在游戏后期通过持续的远距离输出对敌方防线造成巨大压力,辅助英雄则主要负责保护己方后排、提供视野和控制技能,锤石这样的辅助英雄,拥有强大的钩子技能和控制能力,在选人时若能确定选用,就能在对线期和团战中为己方ADC创造良好的输出环境。
选人过程并非一帆风顺,英雄之间存在着复杂的克制关系,当敌方选择了上单武器大师贾克斯时,己方选择盖伦就可能会在线上陷入困境,因为武器大师灵活的技能和强大的单挑能力可以很好地应对盖伦,在这种情况下,就需要考虑选择一些有远程消耗能力或者机动性强的上单英雄来应对武器大师,再比如,当敌方选择了擅长打反手的辅助时光守护者基兰时,己方ADC在选择英雄时就需要考虑选择一些机动性较强的英雄,以便在团战中更好地躲避时光守护者的技能。
除了英雄克制,沟通在选人阶段也至关重要,在游戏中,很多玩家可能都遇到过因为沟通不畅而导致选人混乱的情况,有的玩家没有及时表明自己擅长的位置,导致队友重复选择同一位置的英雄,使得团队阵容不合理,又或者,在选人过程中,某个玩家临时改变主意,想要更换英雄,但没有与队友充分沟通,这也可能打乱整个团队的选人计划,而良好的沟通可以避免这些问题的发生,在选人开始前,队友之间可以简单交流一下各自擅长的位置和英雄,根据敌方的选人情况共同商讨出一个合理的阵容,当敌方选择了三个法师英雄时,己方就可以通过沟通选择一些有法术抗性加成或者能够克制法师的英雄,像上单石头人墨菲特,他的大招可以很好地限制敌方后排法师的输出,同时自身拥有较高的法术抗性,在面对多个法师阵容时能发挥出重要作用。
在选人阶段,还存在着心理博弈,玩家可能会故意放出某个看似强势的英雄给敌方,实则隐藏着自己的战术意图,己方团队在训练中针对某个英雄开发了一套独特的应对策略,故意让敌方选择这个英雄,然后在游戏中给予对方意想不到的打击,又或者,在选人时通过英雄选择的先后顺序来给敌方传递一些虚假信息,误导敌方做出错误的选人决策,这种心理博弈不仅考验玩家的游戏理解能力,更考验玩家的心理素质。
选人阶段也反映出玩家的游戏心态,有些玩家可能会因为队友没有选到自己心仪的英雄而心生不满,甚至在游戏开始前就产生消极情绪,这种心态是非常不利于团队协作的,在选人阶段,每个玩家都应该以团队利益为重,尊重队友的选择,即使没有选到自己擅长的英雄,也可以尝试去适应团队阵容,发挥出所选英雄的最大作用,毕竟,《英雄联盟》是一款团队游戏,团队的整体实力和协作能力才是决定胜负的关键因素。
在职业比赛的选人阶段,还涉及到禁用英雄环节,这个环节同样充满了策略性,战队会根据对方的英雄池和版本强势英雄来禁用一些对自己不利的英雄,某战队的核心中单选手非常擅长使用发条魔灵奥莉安娜,而对手为了限制他的发挥,可能会在禁用英雄阶段优先将发条魔灵禁用掉,战队也需要考虑保留一些对己方阵容有重要补充作用的英雄不被禁用,这就需要教练团队和选手们对英雄之间的搭配和局势有深刻的理解。
随着游戏版本的不断更新,英雄的强度和特点也在不断变化,这使得选人阶段的策略也在持续调整,曾经在某个版本中非常强势的英雄,到了下一个版本可能就会因为平衡性调整而变得不再那么突出,玩家和战队都需要时刻关注游戏版本的动态,了解英雄的变化情况,以便在选人阶段做出更合理的决策。
在低分段的游戏中,选人阶段可能更多地呈现出随意性,一些玩家可能不太注重阵容的合理性,只是单纯地选择自己喜欢的英雄,这种情况虽然可能会让游戏充满不确定性,但也增加了游戏的趣味性,从长远来看,想要提升游戏胜率,还是需要逐渐学会在选人阶段进行合理的思考和选择。
在高分段的游戏中,选人阶段则更加严谨和细致,玩家们对英雄的理解和游戏策略的运用都更加成熟,他们会在选人过程中迅速分析敌方阵容的优缺点,然后选择能够发挥己方优势、克制敌方弱点的英雄,高分段玩家之间的沟通也更加高效,能够在短时间内达成共识,确定最佳的选人方案。
LOL选人的时候是一个复杂而又充满魅力的阶段,它是团队协作的起点,是策略与智慧的碰撞,是心理博弈的战场,每个英雄的选择都承载着玩家对胜利的渴望和对团队的责任,无论是在职业赛场上还是在日常的游戏对局中,认真对待选人阶段,合理搭配阵容,积极沟通协作,都将为赢得比赛奠定坚实的基础,在这个小小的英雄选择界面背后,隐藏着无数的可能性和精彩故事,每一次选人都是一场独特的冒险,等待着召唤师们在召唤师峡谷中书写属于自己的传奇。

