传世群英传官网,三国演义要做一个武力和智力综合排行榜?
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这个问题比较有难度,三国时期是一个群雄争霸,诸侯割据,文臣武将辈出,俊才良将争胜不休的时代,期间涌现了很多著名人物,虽然自古就有文无第一武无第二的说法,但《三国演义》成书距今几百年时间,里面的武将排名至今也没有统一的看法,又附加智谋再去排名,可以说是难上加难。
下面,小哥排一份名单,大家一起参考。
武圣关羽关羽是一位讲忠义的人,他在早期和刘备张飞三人闯荡,刘备当时没有谋士,有什么大事都是和关羽张飞两兄弟商量,三人一起打拼了一些名声。
关羽在曹操在帐下的时候,计谋不用他出,临阵杀敌他也屡建大功,曹操和袁绍对战的时候,张辽、徐晃皆不是文丑的对手,而关羽出马一刀击毙文丑。
在刘备在荆州拜访刘表的时候,曹操兴兵南下,刘备不敌携百姓奔逃,关羽当时驻扎在江夏,和刘备张飞回合。
赤壁之战以后,刘备留关羽镇守荆州,东拒孙权,北抗曹操,关羽后来水淹于禁七军,威震华夏。
关羽的武力如何呢?小哥认为,自吕布过后,关羽就已经位居世间武将武力第一人了。
关羽和张飞也被成为“万人敌”,为历朝历代人士所敬仰。
万人敌张飞在《三国演义》中,张飞的勇猛世人皆知,虎牢关当着天下群雄的面大骂吕布三姓家人,让吕布颜面扫地,三英战吕布更是让天下英雄侧目。
张飞跟随刘备关羽东征西战,在长坂坡大战中,一人独站桥头,一声大吼,吓的曹操三十万大军仓皇奔逃,期间踩死踩伤无数,张飞此次的表现可谓是勇猛与智力的完美结合。
赤壁之战后,张飞跟随刘备诸葛亮入川,在后期和曹军大将在汉中多次交锋,张飞的智谋更是得到了大面积的施展,张颌作为曹操的得力大将,在汉中的时候被张飞玩的团团转,后来张飞领五百兵,张颌领几千兵,结果张颌见到张飞就跑,可见是真怕张飞。
因此,如果结合勇武和智谋,张飞排第二。
赵云赵云作为蜀汉五虎将之一,大部分时间负责刘备的安全,类似于御林军头领,没有单独指挥过大型战役,因此很多人认为赵云武力一流,但是计谋一般,其实不然,赵云跟随公孙瓒的时候,就多次征战,后来跟随刘备,先后参加了博望坡之战、长坂坡之战、江南平定战,独自指挥过入川之战、汉水之战、箕谷之战,都取得了非常好的战果。
赵云更是被后世人推为蜀汉第一儒将,因为无论从他劝诫刘备还田于民,还是在关羽张飞身陨后劝诫刘备不要伐吴,都可以看出来赵云是个心系黎民百姓的大将。
赵云更被称为“常胜将军”,堪称三国完美人物。
张辽张辽是曹操手下的五子良将之一,这个人武功如何呢?关羽曾对张飞说过:“此人武功不在你我之下”,可见张辽武功确实不弱,但是张辽和张飞武功到底谁高谁低呢?根据这两个人的战绩,可以判断张飞的武功要高于张辽。因为在曹军赤壁之战大败后,张飞一人单挑许褚(马无鞍)、张辽、徐晃,三人一边对抗张飞,剩下的人护着曹操逃脱。
张辽随曹操征战四方,但是最出名的一战,就是“逍遥津之战”,张辽不仅仅勇武过人,同时智谋奇出,当初孙权义气奋发率领十万大军攻打皖城,张辽率八百勇士一直杀到孙权的大帐下面,从早晨杀到中午,最后张辽突围之后,听到还有兄弟没突围出来,他又杀会去营救一起的兄弟出来,张辽到处,无人敢挡。
孙权撤军的时候,张辽又把孙权堵在逍遥津北,逼的孙权跳江而逃,张辽此一战,威震东吴,张辽止啼的典故就是这样来的。
徐晃徐晃是曹操手下的心腹大将,他至死效忠曹操。
关羽水淹七军之后,威震华夏,他乘式北进,迅速占领了曹操好几座城池,樊城危已。
曹操派遣徐晃先去樊城,对抗关羽,因为这两人是老乡,私下关系也很好,一切以先稳住局势为主,但是徐晃到达樊城后,和东吴吕蒙互相配合(东吴先前又和曹操联络,因此这个时候属于孙曹联盟),最终两面夹击,关羽腹背受敌,最后兵败走麦城。等到曹操派大军来的时候,徐晃不仅仅解了樊城的危局,同时收复了几座城池,徐晃班兵回师的时候,曹操亲自出城七里迎接,感慨的说,“你这次功劳,可以和皖城大功相比了”。(皖城大功就是张辽的逍遥津之战,总称合肥大战)
徐晃和关羽在战场相见,不说国事,只谈平生,两人回忆年轻时的岁月,快慰平生,谈了好一会,徐晃下马,厉声大喊,:“得关云长首级的人,赏金千斤。”关羽惊怖,说:“大哥,你说的这是什么话?”徐晃回答:“这是国家之事。”随后两军混战,关羽被徐晃击败,当其退走营寨时,徐晃率军穷追不舍,紧随其后冲入营内。
姜维姜维是蜀汉后期猛将,他也是诸葛亮的高徒。
姜维武功如何呢?和赵云打斗的时候,“战不三合,精神倍长”,赵云也有点心惊,想不到还有这么能打的人,考虑到当时赵云应该有七十多岁的高龄,所以说姜维武功虽不致一流,但是自当不弱。
而诸葛亮收姜维为徒的原因很简单,这个人文武双全,可见他的武功也是被诸葛亮看好的。
姜维的计谋自不必说,一计害三士,最后计谋没成功,成功的话,蜀汉还是可以再挣扎一段时间的,所以最后姜维也不得不仰天长叹,“不是我计谋不行,是老天爷不帮我成事啊”。姜维最后被曹军破腹取胆,胆大如鸡卵,也从侧面验证了姜维的勇猛。
周瑜周瑜是东吴军政一把手,他和小霸王孙策是好朋友,孙策去世后周瑜继续辅佐孙权,如果说东吴主将鲁肃、陆逊武功不咋样,那么周瑜的武功应该可以确信是不错的,孙策被称为小霸王,是个好勇斗狠的人物,能和他做铁哥们,周瑜的武功能弱?
决定三国形成的关键战役—赤壁之战,就是由周瑜亲自指挥的,这是连曹操都认可的事情,周瑜执掌东吴军政,军事能力自不必说,但是此排名要结合武力,周瑜武力描写不是很多,因此排在这个位置。
邓艾邓艾是直接导致蜀汉政权灭亡的人。
邓艾是非常有智谋的人,也是一位文武全才,他的才能是得到司马懿肯定,并且被司马懿赏识的人,著名的《济河论》就是邓艾写的。
邓艾趁姜维被钟会牵制在剑阁,率军自阴平沿景谷道东向南转进,南出剑阁两百多里,钟会也派部将田章等跟进。邓艾率军攀登小道,凿山开路,修栈架桥,鱼贯而进,越过七百余里无人烟的险域。山高谷深,至为艰险。途中,粮运不继,曾多次陷入困境。部队走到马阁山,道路断绝,一时进退不得,邓艾身先士卒,用毛毡裹身滚下山坡。邓艾率军出其不意地直抵江油,迫降守将马邈。蜀汉卫将军诸葛瞻(诸葛亮子)从涪城回到绵竹,列阵等待邓艾。
绵竹陷落后,蜀军全线崩溃。邓艾乘胜进击,一鼓作气攻陷雒县(今四川广汉北),逼近成都。蜀汉后主刘禅惊恐失据,感到大势已去,在主降派劝导下,派人送上皇帝的印绶,并写信到邓艾那里请降。邓艾率军入成都,蜀汉灭亡。
邓艾是姜维的老对手,突袭成都战役更是被后代军事家探讨学习,而此战也被列入人类战争史最著名的奇袭战之一。
魏延魏延也是很早就出现在历史舞台的人物,他很早就想投奔刘备,但是阴差阳错,总是追不上刘备的脚步,后来终于投到刘备帐下,还被诸葛亮看出来他有反骨,差点给烧死,幸亏刘备非常欣赏魏延,当初占领汉中,大家都认为张飞肯定是汉中太守,张飞自己也这样认为,但是刘备把这么重要的位置交给了魏延,张飞气愤不平,还亲自找刘备发过牢骚。而魏延本领也确实过人,因此官越做越大,诸葛亮去世后,姜维和魏延一起为蜀汉江山奔波。
魏延曾经建议诸葛亮出奇兵偷袭长安,但是被诸葛亮否决,这件事被后世人争论不休,很多人认为假如诸葛亮听魏延的计策,魏国早灭亡了。其实不然,兵无定式,兵法诡异莫测,如流云变化无常,诸葛亮走的是最保稳的路线,因为蜀汉经不起瞎折腾。
很多人都在争论魏延后来到底有没有反?通过他烧毁栈道可以看出来,魏延是绝对起了反心,要不然怎么连自己的军事都要断其归路,何况后面还有曹魏军马追杀呢?
所以说,魏延虽然武功高,军事能力强,但是其人闹有反骨,不忠不义之人,实在是没什么好说的。
最早的游戏叫什么?
91年老人路过,分享一下小时候玩过的游戏。
题主的问题没有明确说明是电玩还是普通游戏,不过通过题主的配图可以大致判断题主是想问玩过最早的电玩是哪个。所以一些小时候玩过的普通游戏就不一一列举了。大概98年左右,父母为了让我们能跟上时代的脚步,多练习使用电脑。在家庭条件不是很富裕的条件下,父母为我们买了生命中第一台也是唯一的一台多功能插卡式学习机。从此打着练习打字的名义,开始了沉迷游戏的童年生活。为了能多玩新游戏,找遍朋友借游戏卡,乃至后来收拾学习机时翻出来几十个游戏卡。曾经玩过的最早的FC游戏:
超级马里奥:任天堂发布的最成功的角色,马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。游戏节奏紧张,在游戏匮乏的年代感觉一个游戏能玩一辈子。为了找到游戏中的各种蘑菇和星星,把游戏中所有能顶到的砖块都顶一遍。魂斗罗:日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏。 在游戏中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。马戏团:画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。坦克大战:操纵坦克保卫基地,攻击敌方坦克并拾取道具。游戏简单易上手,小时候最喜欢的游戏之一。之后又出现了很多的FC游戏,冒险岛、双绝龙、影子传说等等等等,那是我童年最美好的回忆,也是我玩过最早的、最爱的游戏。有什么游戏比王者荣耀好玩?
诚然《王者荣耀》是当下最火的手机游戏,但并不能因此为其盖一个“最好玩”的章。正所谓一千个人的心里有一千个哈姆雷特,在你心里认为《王者荣耀》好玩,但是对于不喜欢moba手游的玩家们来说,《王者荣耀》好玩程度甚至不如《钢琴块》。
因此,这就取决于在某个时间段内你到底对哪种游戏类型产生了兴趣,3D动作?卡牌养成?二次元萌娘?策略战棋?枪战射击?还是休闲益智?
上述的每种游戏类型都有其佼佼者,这些佼佼者每一款都有着有别于《王者荣耀》这类moba手游的独特乐趣,下面我便推荐几款在各自领域比较有代表性的手游,等哪天《王者荣耀》玩腻味了,倒是可以下载玩玩。
《崩坏3》类型:3D动作RPG
画面:10分
题材:科幻、二次元美少女
taptap评分:7.1
《崩坏3》作为久负盛名的国产手游大作,其3D全视角卡通渲染、沉浸感十足的关卡剧情、无限可能的分支连招,以及不像国产的超强打击感,奠定了其在二次元题材中顶级动作的地位。
该游戏在2016年更是获得了taptap最佳游戏和最佳视觉奖,制作公司米哈游更是从无名小作坊一跃成为品质大厂,就算游戏至今已公测三年却依旧有着不俗的玩家数量。
虽然《崩坏3》游戏版本已趋于后期,但其实任何时候入坑都不算太晚,毕竟该游戏的硬件品质太过优秀。
《火影忍者手游》类型:横版格斗动作画面:10分
题材:动漫改编
taptap评分:7.3
由官方正版授权,腾讯负责研发的日漫《火影忍者》正版格斗手游,该手游由于日方认真兼修的缘故,因此在原著还原度上可谓体验满分。
该游戏整体玩法框架属于卡牌游戏那种集卡养成的老套路,PVE方面毫无新意,但是其数值公平的决斗场是该游戏一直长青不倒的核心因素,无论平民还是土豪只要你技术够硬就能找到你在游戏中的一席之地,而该游戏的动作流畅度、打击感和爽快的战斗手感也在国内横版动作领域鲜逢敌手。
这款游戏看似很氪,但平民玩家只要规划好自己的金币需求,也能得到不花钱你想要的强力忍者。
《阴阳师》类型:3D卡牌画面:8分
题材:和风妖怪
taptap评分:7.1
《阴阳师》的大名相信众多年轻玩家都有所耳闻,至今其已公测三年之久,当年公测全民求SSR的盛况还历历在目,虽然游戏人气滑落严重,但是其依旧有着不可撼动的玩家数量。
并且以“阴阳师”IP出品的舞台剧、泡面番和电影都获得了众多受众的认可和关注。
是因为之前我对这类卡牌养成类游戏是丝毫不感兴趣的,但是近期我却莫名的对《阴阳师》产生了浓厚的兴趣,玩了半个月之久,乐在其中。抽卡、肝材料、升级、强化、PK等一些列玩法系统,让我不得不开始重新审视这款国产卡牌手游,游戏有着健康、友好的氛围,战斗细节、社交细节的优化让人玩起来十分舒服,公测三年,《阴阳师》时至今日已有着非常成熟的产品质量。至于抽卡系统是否影响游戏体验,这真的得看脸了,卡牌游戏不抽卡,这和咸鱼有什么分别?
《汉家江湖》类型:策略战棋
画面:7分
题材:国风武侠
taptap评分:9.1
汉家松鼠游戏工作室出品的一款高自由度战棋类武侠RPG游戏,这游戏有着挺高的自由度挺高,自己可以玩自己想要的玩法,当然如果你太在意强度的话那就没办法。
剧情和战斗都设计的也很有趣,游戏剧情并不强制玩家要去哪里,大地图可探索的关卡全都没等级限制,这在国产手游中简直是股清流。
作为一款战棋手游,战斗模式采用的是六边形格子的战棋模式,点击移动+行动指令即可,还贴心的加入了手游必备的自动战斗和加速,使得原本节奏缓慢的战斗变得比较轻松。
正因为游戏的高自由度、和各式丰富的可探索事件,使其在taptap有着不俗的人气和评分,国产能有这样一款不骗氪的良心武侠已经不容易了。
《第五人格》类型:非对称性追逃竞技
画面:9分
题材:西式悬疑解谜
taptap评分:7.9
《第五人格》是网易今年难得的精品手游,游戏上半年公测的时候,盛况空前,无数主播、玩家纷纷涌入该款游戏使得“非对称性竞技”这款游戏类型在国内大放异彩。
游戏的玩法很简单:玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
作为一款暗黑风手游,游戏怪诞的画风和紧张的氛围营造让玩家在游戏过程中有着强烈的代入感,时至今日依旧有着千万人数的月活跃玩家人数。
先说这些吧。
有什么好玩的单机游戏大作?
NO.1:黑暗之魂3
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:2016.04.12(PC)
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战斗现场
《黑暗之魂3》无疑是2016年最好玩的单机游戏排行榜的NO.1,该作是动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统续作。是由宫崎英高担任游戏的制作总监,这款游戏依然贯彻其标志性的高难度。当然,无论这款游戏难度有多高,这个系列游戏依然是那么优质,让人完全停不下来。NO.2:《神秘海域4:盗贼末路》
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Naughty Dog
游戏发行:Sony Computer Entertainment
游戏平台:PS4
上市时间:2016.05.10
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《神秘海域4》是一款PS4独占的动作冒险类单机游戏,目前这款游戏大作已经于5月10日正式发售了,不少小伙伴都已经体验到了,可能还有些朋友没有玩哦,小编强烈建议大家玩这款游戏,没有道理,不玩是自己的损失。
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穿着白衬衫的男人们
该作集解谜、射击、冒险于一身,仅凭这一点就已经很吸引眼球了,游戏故事背景定在了原始丛林和古代遗迹中,在游戏中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还可以体验到解谜寻宝的乐趣,当然,也不是每个人都喜欢解谜!NO.3:《全境封锁》
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS4/Xbox One
上市时间:2016.03.08
游民星空
灰蒙蒙的天
《全境封锁》是一款射击类游戏,本作根据著名军事小说家汤姆克兰西的同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
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烽火硝烟
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
NO.4:《最终幻想15》
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:XboxOne/PS4
上市时间:2016.09.30
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《最终幻想》于2015年3月17日发布了试玩版本,当时也是受到众多玩家的好评,在这里将这款游戏排在第四位也是有道理的,虽然该作还没有正式发售,但是该作确实很值得期待哦!该作是最终幻想系列第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
游民星空
远古恐龙的节奏吗
《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。
游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
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潇洒的少年们
尽管在去年推出的试玩版只有几个小时的内容,尽管我们还能在作品中看到许多“施工中”的痕迹,可种种迹象都表明,《最终幻想15》很有可能将成为整个系列转型得最为彻底的一部作品。NO.5:《战争机器4》
英文名称:Gears of War 4
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:The Coalition
游戏发行:微软
游戏平台:XboxOne
上市时间:2016.10.11
游民星空
幽静的小路暗藏杀机
微软于E3 2015正式宣布战争机器4将登入XBOX ONE平台,将于2016 假期推出。
游民星空
雨天效果似乎也不错哦
《战争机器4》是微软制作的Xbox主机独占的《战争机器》系列的正统第四部作品,本作将继续着重描写未来世界的人类为了生存与地底种族之间展开惨烈战斗的故事。
NO.6:《羞辱2》
制作公司:Arkane Studios
发行公司:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
游戏类型:动作冒险
发售日期:2016.11.11 +
游戏标签:奇幻 沙盒
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《羞辱》的故事发生在昏暗、界限模糊、几乎是荒废的城市中,和游戏的风格完美契合。除了最富有的区域,基本不可能遇见活人。房屋、商业凋零不已,尸体像垃圾一样各地都是。
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人设
《羞辱2》的故事则发生在一代的十年后,艾米丽已经长大。玩过游戏的玩家都知道,艾米丽和她的贴身保镖科尔沃似乎关系很接近(甚至有人猜测主角是公主的爸爸)。而且在女王被谋杀前还教会了她一些攻击技巧。NO.7:《街头霸王5》
游戏名称:街头霸王5
英文名称:Street Fighter 5
游戏类型:格斗
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC/PS4
上市时间:2016.02.16
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卡普空游戏制作人Tomoaki Ayano近日在接受媒体采访时表示,从《街头霸王2》诞生到《街头霸王3》推出中间经过了6年时间,《街头霸王4》更是在三代游戏面世后9年才与玩家见面,这次的街霸5官方在2016年2月17日发售。
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不要太性感
同时,Tomoaki Ayano也谈到了即将在明年初推出的《终极街头霸王4》游戏,他表示改版本游戏的最大卖点在于更多新角色的加入,而其中部分人物最近亮相是在《街头霸王X铁拳》当中,而开发人员在将他们引入《终极街头霸王4》时并非只是做了简单的数据复制粘贴,而是根据整个游戏系统重新进行了招式平衡性调整,以达到最大的可玩性格
你为游戏花了多少钱?
感谢邀请,作为一个十年的游戏老司机,我可以负责的告诉你,充钱使我快乐,让我想想,我到底是什么时候拥有了这个好习惯呢,能让我奋不顾身的往里面跳,让自己赚一大票,等到未来可以骄傲的和我的丈母娘说一句,我穿越火线有三十多把V,可以娶您女儿吗?
回忆录开始,十年前接触过一款手机游戏,当时不像现在,电脑那么普及,网吧上座率还是很高的,而且手机普遍的都是按键类型,那时候玩过一款冒泡社区的游戏,叫幻想三国,这个游戏有多坑呢,充钱也不一定会是老大,因为钱庄有一个功能,可以赌,十块钱一千金砖,一把可以押十块钱,你可以想想十年前的RMB和现在对比起来有多大的差距!我自己也是控制不住手,因为当时可以用手机充值卡充值,一有空就会去镇里买充值卡,好像是我们镇上那个移动营业厅的充值卡基本都让我包了,哈哈,前后好像充了得有几百上千了吧,玩了一年多,最后号丢了,果断弃坑了!
第二款游戏,好像也就是腾讯大作穿越火线了,后面经常去网吧玩,穿越火线12年以前还好一些,一个会员迷彩消音,大炮,和全装就可以叫一声土豪了,当时狠狠心,给自己续了半年的迷彩,和一个月的全装,一百多块给我心疼完了,当时泡网吧一个月才多少钱啊,对了还有就是买了几个人物,潘多拉,海豹突击队,飞虎队猎狐者是抽奖抽的。
嗯然后持续到火麒麟出之前吧,小二千左右应该是,不算上网的钱,然后火麒麟出了后三五年没玩,半途回归,抽奖活动开始了,一发不可收拾,我有强迫症,抽不到的东西贼难受,一顿咔咔咔,花钱如流水一样,现在号上30多个V和几个王者了,太坑!
再然后就是LOL了,玩到现在快五年了,大号玩到16年的时候150个皮肤左右,结果被封了,然后玩的小号,为了龙虾也得抽奖抽了很多了,加一起好像得有三千多吧!具体的情节就不说了,都是眼泪,所以我现在还是这么穷!
十年游戏生涯,我发现我啥也没干,竟充钱去了,当然了对于土豪来讲,我充的这些估计都不够人家一个零头,十年了三五万左右?我都认为自己是个渣渣!
你充了多少钱至今为止?真正意义上的零充有没有?