暗影守望者,请教一下war3里常用的英文简称?
恶魔猎手:DH(DemonHunter)丛林守护者:KOG(KeeperoftheGrove)月之女祭祀:POM(PriestessoftheMoon)守望者:Warden(Warden)死亡骑士:DK(DeathKnight)恐惧魔王:DL(DarkLord)巫妖:Lich(Lich)地穴领主:CL(CryptLord)大法师:AM(Archmage)山丘之王:MK(MountainKing)圣骑士:Pala(Paladin)血法师:BMG(BloodMage)先知:FS(Farseer)牛头人酋长:TC(TaurenChieftain)剑圣:BM(BladeMaster)暗影猎手:SH(ShadowHunter)熊猫酒仙:panda(PandarenBrewMaster)深渊领主:PL(PitLord)娜迦女海巫:Naga(NagaSeaWitch)炼金术士:GA(GoblinAlchemist)火焰领主[Firelord]
王者荣耀s18惩击流边路无解?
最近赶上春节假期,再加上肺炎疫情,王者荣耀成为了大家最普遍的消遣方式。S18赛季也开启了半个多月的时间了,最近一段时间正是大家上分的黄金时期。在S18赛季对抗路的兵线从恢复兵改成了经验兵,并且先知主宰变成了两分钟刷新,大大改变了整个游戏的节奏,那么S18赛季对抗路有哪些英雄比较适合上分呢?
首先我们要明确,这个版本能带惩击的边路优势非常明显,两个边路一个是闪现,另一个是惩击的话,惩击边的发育几乎拦不住。带惩击前期可以保证每个河蟹都收下,并且可以趁对面不注意的时候入侵野区,如果中路的河道之灵在自己这边的话也可以顺手收掉。还有个比较大的优势就是先知主宰的掌控权基本上都会在自己这边,惩击边加上打野两个人打一条前期的先知主宰速度非常快,能够在前期建立起等级优势。
常见的可以携带惩击的边路主要有曜,李信,亚瑟和猪八戒。这次我们主要介绍李信和曜的玩法。李信这个英雄在刚出来的时候主要都是以光信为主,那时候伤害非常高。后来经过调整之后,暗信成为了主流,这个版本惩击流暗信非常流行。暗信主要玩法就是前期尽量打河蟹,四级之前不要和对手硬钢,多利用二技能poke,虽然李信前期看上去很弱,但是二技能的伤害并不低,清线还是很轻松的。到了四级之后就可以浪起来了,打得过的可以打,打不过就开一技能跑,核心思路就是偷经济,等到经济碾压的时候再找机会打架。
出装方面推荐前期先做小打野刀,然后升级成二级肉刀。之后做出影忍之足,因为一技能是霸体,所以并不需要抵抗之靴。第三件做核心装备末世,有了末世之后单挑能力就非常强了,然后做出反伤刺甲,再加上经济优势,基本上边路单挑谁都不怕。因为暗信并不是以爆发伤害而著称的,而且技能的AD加成并不高,所以第五件还是推荐肉装魔女斗篷。最后一件再补出暗影战斧提升伤害。铭文方面就是常规的狩猎百穿就可以了。
曜这个英雄从一出现就是KPL赛场上的热门,虽然经过了几次调整,这个版本强度有所下降,不过依旧是非常强势的。曜的思路和暗信是类似的,前四级猥琐清线,利用惩击拿下河道之灵。等到四级之后也不一定要和对面打架,一般来说会有优先清线权,并不是要和对面打个高下,还是以偷发育为主,能拿多少对面的资源就拿多少资源,打出经济压制之后,自然而然就随便打架了。
曜相比于暗信,参团能力要更强一些。出装方面还是推荐优先做出二级肉打野刀,然后出抵抗之靴。第三件装备做暗影战斧增强输出能力,第四件推荐极寒风暴。曜这个英雄CD是非常重要的,有了CD才有秀的资本,才能让人感觉技能总也用不完。第五件推荐破军或者宗师之力,如果接平A比较多可以出宗师,不习惯衔接平A的就直接出破军。最后一件推荐血魔之怒,血魔之怒这件装备在这个版本的出场率很高,尤其是曜这种经常能够残血反杀的英雄,和血魔的特点就更加契合了。铭文方面推荐隐匿百穿,毕竟曜不是特别依赖平A的输出,主要靠技能打伤害,所以隐匿提供的物理攻击更加实用。
以上就是这次为大家推荐的两个版本强势边路了,有什么问题欢迎在评论区交流吧。
魔兽争霸3所有英雄?
一、人族英雄
1、大法师
智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度。
2、山丘之王
力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕。
3、圣骑士
力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲。
4、血魔法师
作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢。他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。
二、兽族英雄
1、剑圣
近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态。
2、先知
智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。
3、牛头人酋长
力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。
4、暗影猎手
远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。
三、不死族英雄
1、死亡骑士
速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。
2、巫妖
巫妖是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
3、恐惧魔王
虽然是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
4、地穴领主
移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫。
四、暗夜精灵英雄
1、恶魔猎手
作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害。
2、守望者
近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标。
3、月之女祭司
作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。4、丛林守护者
智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。
其他还有像中立商店英雄,火人,熊猫,地精这些
ddr5测评?
该显卡采用了“守望者散热系统”,3个11叶的暗影疾风风扇+8条冰脉复合热管+三段式的散热鳍片模组,组成豪华散热规格,压制GA102这颗大核心,让显卡工作温度始终保持在凉爽的状态下。作为索泰旗下旗舰定位的显卡,该显卡供电模组也是同级中佼佼者,16+3相供电方案,搭配S.E.P.供电系统,保证显卡在1710MHz频率设定下稳定工作,也提供一定的超频潜力。
魔兽世界暗精灵族攻略?
NE VS 任意 1(有佣兵的地图或与对手远位)恶魔猎手(或守望者)+猫兵(或佣兵)适当骚扰,跳级升老家,鹿+熊(NE的万金油打法) 2 兽王(火焰领主)+弓弩手+猫兵快速mf(中前期的强势打法,小心mf时别被对方破坏) NE vs NE (同族对战,哈无聊,往往战术都一样,比的是意识+操作) 1 女祭祀(或守望者)+暴猫兵 后期再出弩车,快速RUSH 2 黑暗游侠(兽王,火焰领主)+弓弩手 3(LT地图与对手远位)恶魔猎手,开分矿,速升老家,暴仙女龙。
4(LT地图与对手远位)恶魔猎手(或守望者)速开分矿。
5 猎手+弓努手,速升老家,出角鹰兽,形成空对地部队。
(太冒险,但可出其不意,注意侦察对方兵种,对方跳级出熊推荐,但一旦用这战术,就很转型。
) NE VS HUM(NE 对HUM处于劣势,既要当心TOWER RUSH,又要不让对手太顺利地开分矿,NE侦察有优势,英雄骚扰能力强,所以前期适合要双线操作,后期HUM兵种很全面,所以要在中前期,尽量压制对手所以不要让对手轻易开第三个矿) 1 恶魔猎手 升燃烧,去杀农民。
可引远对手英雄后,让自己的一个单位到对方基地,再用传送权仗 2(LT地图)恶魔猎手(或守望者)+速开分矿。
3 恶魔猎手 骚扰,速出熊 4 火焰领主+弓弩手,后用再用熊猫作第二英雄 NE VS ORC(个人认为NE 对ORC英雄和前中期兵种都有优势) 1火焰领主(兽王)+弓弩手快速mf 2丛林升缠绕+弩手(或猫兵)点对方步兵 3恶魔猎手(守望者)骚扰+弩手(或猫兵) 4恶魔猎手(守望者)速开分矿 (ps:现在ORC建筑的布局都是兵营和老家在前,地堡在后,你一来,农民就进地堡射你。
所以在中前期,如果你身边兵不少(最好是猫兵),对方又在较远mf的话,可去地精商店买一个地精自爆兵撞一下,直接打掉主基地。
具体可见WCG2004,半决赛,NE玩家ShortroundvsGrubby.的录象。
war3xp有下载。
) NE VS DEAD (DEAD的优势在科技,三英雄,天地双鬼,憎恶,冰龙都很强。
但不死不易开分矿,基地升级中农民被杀的话就很不划算了。
所以凭NE的侦察能力,英雄较强的个人能力,在中前期好好压制他。
此外可以考虑买飞艇) 1恶魔猎手(守望者)速开分矿+骚扰 2兽王+弓弩手快速mf 3(对方如过用天地双鬼的话)第二英雄,强力推荐熊猫。
以上仅仅是NE前期我所用的一些主流打法,中后期,我习惯侦察对手后,再转型,所以没有什么固定打法。
NE的英雄个人能力和骚扰能力较强,所以前期我较多用双线操作,英雄骚扰,部队MF。
如过,用中立英雄(火焰领主和兽王)的话那就快速的MF,第二英雄对HUM和DEAD则倾向于熊猫。
希望能和各位能多交流一些个人战术 比如你VS ORC碰到SH首发的还DH单英雄或者带HT骚扰那肯定吃亏. vs orc时,一般用单英雄骚扰,主要是抓对方MF。
出猫兵只是配合,因为mf 时,光一个英雄是不行的啊,单矿的话,3-5个猫兵就行了,这样的话后面就暴熊+鹿,大概9分钟不到,队伍就成型了,决战时,一般在60--70人口。
另外现在如果在LT地图上速开分矿成功的话,与ORC决战一般在中期,队伍是用鹿+弓弩手+鸟德,一般会出些猫兵,但主要是用来作保护远程部队的。
如果,形势占优的话,本人不太喜欢石头人,哈,因为行动太慢了,会影响队伍整体的速度。
的确,文章模糊的话,是因为对战时,很多事情都是都是侦察后,根据对方的动向,我再想办法的,所以只能大概说个思路,重要的还是个人意识。
列如,侦察的小精灵看到ORC建筑很紧密,前期又是先造兵营再造祭坦,出了投矛手。
就要想到ORC对NE,有牛头酋长+暴投矛手的打法,这时单英雄的骚扰就意义不大了,造了一半的DH都会取消掉,改出中立英雄+弓弩手快速MF。
影猎首发你还DH去骚扰,郁闷死你肯定 ORC在正规比赛中很少有人首发英雄会用到暗影猎手,作为第二英雄到是常有。
因为他相对先知来说MF比较慢的,而且要注意的是在比赛中先知的狼是中前期ORC侦察的主要手段之一。
如果他首发是暗影,抗骚扰能力是变强了,但牺牲的更多。
所以作为NE,这时可以选择速开分矿。
如果你首发英雄是DH时,一开始,在他兵不多的情况下,仍可在他mf时,骚扰他,吸他魔,就算被他变动物损失一点血,也是没关系的。
但以后侧重点在自己的MF上,与经济和兵员的补充上。
另外,目前NE VS ORC在没有中立英雄的地图,英雄首发多数选手倾向于守望者。
要重点注意的是,现在ORC有一种战术,第一英雄选择先知,第二英雄选择暗影,在中期就步兵+投石车就冲到NE基地,还带农民来造塔,这时暗影的初期几个技能,插棍子,变动物就能运用的很充分了!!! 首发英雄的选择,一套战术的成熟和可行性,并不是我们打几盘嬴了,便算成功了。
而是在正规比赛中,通过职业选手们的比赛来检验的,正规比赛时大家选用的主流打法必定有他较大的合理性。
所以我认为ORC的首发英雄先知是最好的选择。
我是使用NE的,但通过比赛,现在ORC VS NE时,主流战术ORC前期主要用先知+步兵,中期如果造兽栏,则出适当的飞龙+少量狼骑,要不就是出萨满,造投石车,第二英雄一般会选择牛头酋长。
在正规比赛中,高手之间,除非是持久战,不然ORC基本上是出不了牛头+萨满放嗜血的,因为队伍成型太慢,对手不会给你这个机会的时间。
NE的队型一般是弓箭手+鹿+鸟德+猫兵,关键在于NE开矿比ORC快一拍,谁能更好的限制对手的分矿,谁的胜机就大了。
如果ne v ud 时ud用zz流呢? 蜘蛛的好处在血多,攻高,又能通过网来对付空中单位,操作上比食尸鬼简些。
NE 可以用以弓箭手,少量的鹿和鸟德为主来对付,后期怎么打,还是要看对手如何改变兵种。
在平时对战中,后期有人会出冰龙或憎恶。
但在正规比赛中,现在出蜘蛛的选手比较少。
另外在LT地图上UNDEAD有一中出蜘蛛引怪快速清岛矿的方法。
具体是三,四个蜘蛛和巫妖在岛矿的岸边拐角的地方,巫妖打一下怪,把两只红龙引出来后,蜘蛛用网把他拉下来,石头人追几步就会回去。
这样就能分开把那几个大怪mf了。
要注意的是,蜘蛛一定要用手动捕网,红龙被捕下来的时间较短,要趁它没起来要再撒网。
还有站位要适当啊。
ps:在比赛中UNDEAD,现在总是上手死骑跟着你MF,你把野怪血打少了,他就来丢死亡缠绕。
老家攀科技,食尸鬼双线MF.后期再根据对手情况出兵。
这样典型的选手是sweet。
在有了三英雄之后,UNDEAD会带着三个人和些食尸鬼冲到你农民堆里,放三连击,你回城,他也回城,你去mf,他又来了(对HUM尤为适用)。
这样典型的选手是SK.MaDFroG.你可以去看看他们的录象,在与UNDEAD对战时,要考虑到这些。