艾诺迪亚4存档,艾诺迪亚4打完记忆5层就彻底结束了么?
刷完就通了,剧情也却没做完,只能等续作了。
记忆倒是能反复刷,不过没什么意义了,能打得过冰石头人基本就神装了。
(忍者除外)
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
有没有和火炬之光或者暗黑3差不多的单机手游?
有啊,而且非常的多,这一类游戏就是典型“ARPG”,也就是我们常说的动作角色扮演,这类的游戏注重于打怪升级刷装备,比如《泰坦之旅》《地牢猎手》《艾诺迪亚4》《掠夺之剑》《永恒战士2》这些都是非常经典的“非回合制”RPG手游。而今天小编介绍的是一些不是很出名的这类游戏,但是他们却非常的好玩耐玩。
《异教之神》类型:ARPG、地牢、单机
简介:如果说要寻找和《火炬之光》差不多的手游,那这款游戏就是数一数二了,无论是画风、玩法等方面都非常的类似,而这款游戏最大的亮点就是在于丰富的技能树,和复杂的装备系统(比如鉴定、套装、品质、强化、合成),而属性与职业方面和《火炬之光》比也丝毫比逊色,就如截图展现的那样丰富。(有汉化)
《永恒之金》类型:ARPG、创意、单机(可PVP)
简介:这款游戏画风与上款游戏类似、而且游戏有独特的“划指”操作,游戏的控制类似于《DOTA》,就是点击移动类(可更改),而且这款游戏偏向于关卡类,每个关卡都会有一个BOSS,共有4个章节和15个关卡(最新版本),装备方面也丰富多样化。
《被遗忘的传说》类型:ARPG、魔幻、单机、剧情
简介:不如说是一个被遗忘的游戏,这款游戏完全就像《博德之门》,但是因为画质和和渣渣的截图被大多数人忽略,而小编介绍它也是有一定的可玩性的,比如说探索世界挖宝藏、打boss刷装备、寻找和培养强力队友。
另外:《英雄围城口袋版》和《黎明的勇士》也非常类似与《暗黑2》
《英雄围城口袋版》《黎明的勇士》艾诺迪亚4深渊之关过完多米尼克任务后卡住了?
你仔细找一下,没个建筑物都去看看,如果找不到剧情任务,说明你还是碰到游戏BUG了,试试看把存档上传到账号里,然后在新版的艾诺迪亚4中复原存档,在环境设置里可以调,看看能不能解决这个问题,如果还不行的话,哥们儿,自认倒霉吧,我看你只能重新开始打
艾诺迪亚4存档怎么老是消失?
我前不久也遇到了同样的问题,后来很容易解决。
你把手机连接无线网络后(WLAN),进入游戏,就看到存档又重新出现了。