攻击类型转换,DNF现在驱魔算是几线职业?
对这个问题挺感兴趣我也来回答一下。看了大多数回复,我只想说都是门外汉,一知半解,道听途说就来回复真的好吗???
我是去年回归的玩家第一个练得号就是驱魔中途一度觉得这职业不强抛弃过一段时间,现在慢慢的装备打造也跟上了我觉得我还是比较有话语权的那么我就中肯的评价一下驱魔
这个职业很有素养和逼格在我印象中很多大佬都有一个很棒的驱魔号,所以给人一种反差感不像很多职位烂大街,有土豪有小号,参差不齐,驱魔在90版本被人过分吹捧有了热度,但是实际情况还是没那么多用户群体。
这职业好玩吗?不错可玩性很高,可物理可魔法,有两个45技能也是亮点 自带控制 减防 二觉抡斧头帅气乍一看这职业真棒
谈谈伤害 其实力驱的强大很大一部分原因是因为星际毁灭这把武器太过强大确实甩其他深渊武器一条街,这也变相的给人一种驱魔伤害好的错觉,尤其是二觉伤害因为每级百分比加成极高。
除了式神殇 二觉真龙焚天 七杀这三个技能,其他技能的伤害说句大实话真不咋地 所以客观评价是伤害一般。
这职业被吹大了,二觉伤害确实高,但是想打破招容易空,技能形态一般,循环不算z的话比较差。有人说用狗还能控制很安逸,对新手说是的,实际上会玩的都会想抓破招打,这职业没你们想的那么完美。别说我没玩过瞎评论哟,我的驱魔不算土豪也是平民上游
但是可玩性,花样确实很多,但是需要经济支撑,有了cd套什么龙不落 雷不停都是又魔性又好玩的。想要玩得好cd套也是要打造的这里也要钱。
想了解一个职业其实可以去贴吧看看,看看精品贴里面吧友的提问和回复,我相信会有帮助
祝各位游戏愉快
你见过最毁三观无下限颠覆你认知的影视作品是什么?
要说我看过最颠覆我认知的影视作品,应该算是“前任”系列了
前任系列给我的感观都不咋地,毕竟关于男男女女找对象的事,各人有各人的缘法。
第一部《前任攻略》票房口碑算是最好的,虽然里面人的思维都很怪异。看完就觉得主角的风头全被配角抢走了,没觉得女主角长得有多好看,就记得王丽坤是真心的美。可我就特别纳闷,剧中的罗茜喜欢孟云14年,孟云看不出来?
是谁跟我说的,喜欢跟咳嗽,打喷嚏一样,都是藏不住的呀。那话说的还有点小腻歪,好像是就算你嘴巴不说出来,可还是会从眼睛中流出来的。差不多就是这个意思。
那罗茜是怎么做到藏得这么深的,她把七窍全封了?还是心机绿茶孟云其实心底知道罗茜一直喜欢他,就是拿别人当备胎使,什么都不说出来,一直吊着别人的?
我刚才去寻找了一下答案,通过电影《前任攻略》第19分19秒的时候,孟云对罗茜的介绍,我可以肯定孟云绝对是知道罗茜爱他的。听听这介绍:罗茜,我的大学同学,现在的工作搭档,认识13年了,女人无论哪方面都要比男人先成熟,我很感谢她,在我最困难的时候,她毅然从一家世界500强辞职过来帮我,从资金到资源,使得公司活到现在。世界五百强跳槽到刚创业的小公司,还带着资金和资源,这不是爱是什么?做慈善吗?所以孟云肯定是知道罗茜爱他,可他担心自己不够定性,如果跟罗茜在一起又分手,公司说不定会垮掉,才一直装作不知道。emmmmmm,就是这么小人之心~
之后罗茜找对象了,还是个事业有成的大老板。孟云心里就开始不平衡了,就像一只跳梁小丑一般,还嫌人家年龄大。这点看着真的很是不适,余飞的狗理论说的就很对,从他们在罗茜家吃晚饭那次就能看出来,孟云就是把罗茜当备胎了,还说什么,“罗茜家就是我的一个避风港”,辣鸡!
最后罗茜也是个奇女子啊,在订婚典礼上先说:赵明,谢谢你对我的好,我愿意嫁给你,但我最爱的人不是你。——怎么做出来的?大家私底下说说不行吗?非得这么讲究?一定要做到事无不可对人言?之后她又问孟云有没有爱过自己。这是什么操作?非得在这大庭广众之下主角们才能沟通吗?然后孟云回答:爱过。这又是个什么回答?人家女的喜欢你十几年,你都没说个啥,人家现在都要订婚了,你一句爱过,挑事呢?
罗茜是得到答案消停了,孟云的女朋友又崩溃了,俩人又叽叽歪歪吵了起来,孩子也不小心摔掉了。最后的结果就是孟云鸡飞蛋打屁都没有捞到,真是可喜可贺呀~
至于《前任2:备胎反击战》其实名字就没有起对呀,应该叫《PY逆袭》呀故事也很简单,男的觉得大家都是成年人,今天天气不错,我们睡一觉庆祝一下吧。然后女的觉得大家睡一觉就是男女朋友了。男的心想那你这不是耍流氓么.....
之后女的就在神棍的帮助下开始逆袭,其实就是换了发型,穿了裙子,然后就美的路人看了都会惊艳的摔倒呢。女的故意来到男的面前玩起了欲擒故纵,男的这头又开始上杆子了。最后男的发现女的写的关于如何攻略他的秘籍,暴怒三秒钟,俩人又大结局了。
这部电影,真的,怎么就非要吊死在一棵树上呢。明明就不是一个很纯粹的开始,为什么非要跟一个人品不好的男人,去执着的使用各种撩汉技能去发展真爱呢?那女的变美变好就是为了去勾搭这么个男的么?
而《前任3:再见前任》在我看来,狗血程度特别不一般,听说一上映还特别火。好多人看完难过的心痛无以复加,开始深切的缅怀各路前男友前女友。尤其是看到孟云大喊:林佳,我爱你。和林佳死命吃芒果的时候。那种如潮水般的怀念之情都快要喷涌出来了。对以上的各位,我只想说一句:早干啥去了?
你们一个个的,都早干啥去了?还包括我的那位前男友,在分手两年后竟然会说出特别不切实际的“如果当初怎么怎么”。当然,既然是“如果”,那当然要成全他,顺着他说呀,这样才能让他更加难过的嘛~
这都是什么思维啊,一个个都奔三十的人,学不会好好沟通的吗?
失恋就失恋,女的就非得要死要活的又是痛哭又是买醉又是旅游散心,男的就能解放身心束缚四处撩妹逛夜店吃喝玩乐?谁规定的?一说就是“你们女人怎么的”“你们男人怎么的”,这种垃圾台词像不像二十年前那句“你们男人都没有好东西。” 与时俱进一点好吗?励志向上一点可以吗?非得烂的这么彻底吗?
最后男的无痛无痒的随便喊喊我爱你,女的就得豁命狂吃让自己过敏的芒果。
感动的点在哪里啊?
剩下就是最没下限的压轴作品了,努力把自己蹭进“前任”系列里的《下一任:前任》前任系列本来就已经够烂了,竟然还会被《下一任:前任》碰瓷,啧啧啧,贵圈真乱。
结果一看,《下一任:前任》比《前任攻略》还要再差一万个《比悲伤更悲伤的故事》。
电影没下限的我都不知道该从哪里说起来。脑残女主角小时候先是被下了诅咒永远得不到真爱。知道为什么要有这么一段吗?就是为了让她之后异于常人的脑回路得到解释。
之后就没别的事情了,天天爱来爱去,高中时候面对不喜欢的男孩表白,坐上了人家的自行车,想去跟男神表白,被插队就立马放弃。想去男神填志愿的大学,还搞错了。最后有了喜欢她,对她好的男朋友,就因为无意中看了一眼男神,立马打着真爱的旗号,无理由无征兆的跟男朋友分手了,知道为什么有这波操作吗?因为被下了诅咒啦~
之后又看到男神被求婚,立马再次放弃。去了别的公司,看上了老板,无意当了小三,最后小三转正,跟老板结了婚,一年后又被小四小五代替。痛苦的离婚了。
......这又是什么操作?知道自己无意做了小三,还接受小三转正,就算被诅咒也不能这么做吧?这是女主角能走的戏份吗?神仙是诅咒你三观一辈子都不正了吧?
离婚后女主角参加相亲,遇到了男神,才知道原来男神也爱她,这么多年都是误会。到这里就可以结束了,真的。可导演觉得还不过瘾,非得快进的让他俩甜蜜一波,最后又加了一段男神要出国上班,想跟女主角结婚,女主角头一天觉得得不到爱情要分手,第二天立马想开了。同时,男神也想开了,觉得工作什么都是浮云,女主角才是最重要的。最后俩人当然要永远在一起了,锁死,好好锁死,别再出来祸害别人了。
冰封王座中的护甲类型和攻击类型的互相克制?
护甲好像 有无 轻 中 重 英雄 圣神 攻击好像有 普通 穿刺 攻城 英雄 混乱 和无攻击力- -比如说老精灵攻击类型 普通-Normal (大部分近战单位) 穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位) 攻城-Siege (攻城单位) 混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位) 魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位) 魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。 英雄-Hero 武器类型 普通-Normal 远程-Missile 火炮-Artillery 直接-Instant 溅射-Splash 附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 。 护甲类型 无甲-Unarmored (大部分魔法单位) 一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。 轻甲-Light (大部分空中单位) 中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民) 重甲-Heavy (大部分近战单位) 英雄-Hero 城甲-Fort (建筑) 魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 技能 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 伤害增减 对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)) 对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
推荐下有什么好的益智游戏?
《女巫的岛》是一款像素风的益智冒险游戏,氛围和玩法都相当不错。然而你想不到的是,COCOSOLA是《兄贵羊驼》的开发商,他们之前的游戏的奇葩画风是这样的↓↓↓↓,不得不说从良的非常成功。
试玩体验:
画面:很精致的像素风格,简单但不简陋。
音乐:配乐优秀,符合游戏氛围,很有神秘感。
玩法:玩家通过与居民对话找出线索,一点点探索,解开谜题。
关于女巫 一个深入人心的故事
这是一个被女巫所统治的小岛,所有岛上的居民都不能离开,所有外来者一旦与居民交谈就会失去记忆。这一天,女巫的罐子被偷走了,而她不能离开她的城堡。你必须在第二天的凌晨四点之前找回她的罐子,否则你将被黑暗吞噬。
游戏主要是以剧情向为主,剧情的制作很不错,不过需要玩家有一定的英语水平,读懂剧情的深意需要一点语言基础,有语言障碍会有点卡关!而且游戏据说有多达7种结局。
游戏中的每一个出现的人物角色的出现似乎都让玩家与真相接近了一点,到底真相是什么?游戏的乐趣就在于探索背后的秘密。
RPG元素解谜游戏 精妙的场景设计
作为一款解谜以及RPG元素的游戏,游戏采用点击式操作在岛上搜索,并通过与居民对话找出线索,一点点探索。一路走来,我们能听到女巫的秘密越来越多,最终将掀开女巫的神秘面纱,拯救终日惶惶的孤岛村民。游戏的时间是有限的(左上角),站着不动时间就会停止。
游戏虽然小巧,但是不仅有简单的背包功能,解锁新人物,道具,查看进度,还有成就系统。
游戏中的场景设计,层层叠叠让人想到了TiltGames的「回忆之旅」,场景切换的感觉特别惊艳。
给看不懂剧情的小伙伴们的剧透
故事发生在一个由女巫统治的与世隔绝的小岛上,岛上的人无法出岛,岛外的人进入岛内和岛上的原住民讲话就会因为诅咒而丧失记忆。我们的主角有一天睡觉睡得好好的,突然被女巫钦定下了魔咒,要帮她找回被人偷走的骨灰盒,否则主角就会在凌晨四点灰飞烟灭。
随着故事的推进,我们能从爱岛心切的老头的地下室拿到女巫前身——异国皇后的日记,得知她在祖国被奸臣害得家破人亡,逃到这个小岛。而这个岛当时正处于腥风血雨之中,外来的海盗正在屠岛,岛上除孩子以外的其他人全都被杀了。皇后为了保护孩子们,以自己生命为代价召唤了异世界的恶魔,订立了契约:外岛的人进来就会忘记一切,岛内的人也不能出去。就这样,皇后被恶魔附身,变成了邪恶的女巫。、
在真结局下,主角找到了破解契约的方法:喊出皇后原本的名字。虽然主角成功唤回了皇后的意识,但是同时也引出了恶魔。岛民身上的诅咒一一解除,整个岛屿沉浸在自然和谐的气息中,阳光沐浴下,我们的女主精疲力尽,安心丢掉了手中宝剑,安详地睡在了王座之上……(暗喻自己就是女王。)
像素游戏,其魅力在于小的内存和复古乐趣,不需要太多包装,反而成就了游戏质量的最大展示。《女巫的岛》就有这么一个深入人心的故事,生于套路而不局限于套路,其手感和操作也让人颇感舒适,出乎意料又有所感觉的结局,让人在烧脑的解密后大呼过瘾,静享成功喜悦。
斗罗大陆h5攻击武魂解析?
斗罗大陆H5游戏中,攻击武魂是一种非常重要的武魂类型。攻击武魂的主要作用是提高角色的攻击力,使其在战斗中更具优势。攻击武魂的解析主要包括武魂的属性、技能和搭配。在选择攻击武魂时,需要根据角色的职业和属性来选择合适的武魂。同时,还需要注意武魂的技能和搭配,以便在战斗中发挥最大的作用。总之,攻击武魂是斗罗大陆H5游戏中非常重要的一种武魂类型,需要玩家们认真选择和搭配。