魔兽 票房,由动漫改编的真人影视剧?
动漫改编的真人影视剧,我认为是《全职高手》
杨洋的叶修,那是叶修本修了!
特别是叶修的一句:只不过是从头再来罢了!
一个不被所有人看好的、到了退役年龄的电竞选手,被逼退役,还要再耽误一年,有多少人还能够继续从事这个事业,并且有信心能够再回巅峰?
从一个大神级别的电竞选手,沦落到网吧的网管,住在网吧的储物室,却从来没有怀疑过自己的选择,和重回荣耀的信心。
我们很多人在创业中,也曾遭遇挫折,又有多少人能够东山再起?
陈果,真的是一个莽撞而又赤忱的姑娘;
唐柔,一个内心坚定,但是又有些骄傲的女生;
无厘头,奇怪脑回路的包子,真的是太搞笑了;
从精致利己主义,到后来被团队感动,成为优秀治疗的安文逸;
技术很菜、瘾很大、用数学来“破解”游戏的罗辑;
从万般抗拒、沉默寡言到积极融入集体的莫凡;
还有老魏,型男和痞子之间的无缝切换!
......
叶修和他的兴欣战队,让我们每个人都看到了自己的影子。
我最想说的是蓝雨的队长——喻文州
我是声控,喻文州的声音,真是舒服~~
当然,今天不是说这个,而是说喻文州带给我们的思考。
都知道喻文州手速慢,在电竞圈,也是被以“手残”来调侃的。
但是他却凭着自己的努力,成为蓝雨的队长。
甚至蓝雨原队长老魏,也是因为跟喻文州比赛,导致自己有心理阴影,开始了自我怀疑,产生了退役的念头。
而很多粉丝因为自己手速慢,而认为自己跟大神有共同点。
这像不像我们大多数人的思维?
但实际上,偶像的成功不是因为他有这个缺点,而是他为摆脱这个缺点付出的,才是我们应该正视并为之努力的。
全职高手中也有很多的经典语录,能够带给我们思考;
叶修和老魏的商业互吹和互捅,也是让人忍俊不禁;
叶修的布局更是让人拍案叫绝......
真的是一部不过瘾,十分期待原团队,能够将《全职高手》拍完呀!
友友们,你们呢?
下面放几张盛世美颜,建议收藏保存。
爵迹是不是迄今为止最优秀的国产CG电影?
绝对是啊,我只看预告片都知道。把人脸拍成木偶的绝对前无古人后无来者,就它一个啊!简直是世界电影史上里程碑式的成就!原谅我词汇贫乏,实在无法形容对这部标新立异的电影的敬畏,几十年前把画拍成人,几十年后把人拍成画。除了我们中国的郭敬明谁能做到,就问你服不服。我反正到现在都不敢看,生怕理解不了大师深刻的思想内涵。编不下去了~~~
魔兽电影第二部什么时候上映?
第一部票房口碑双双扑街,因此第二部拍摄时间待定。也就是说不知道什么时候
而16年的魔兽电影在国内提前却被吐槽?
其实就《魔兽》7.7分的评分以及全球4.32亿美金的票房来说,总体上作为一部拥有非常久远的游戏改编电影,作为起源系列并非那么糟糕。
但是之所以作为同样拥有庞大粉丝基础,却没有像《复联4》这样北美开启首映票预购,直接瘫痪网站的“疯狂”映前氛围,其实说到底还是影版世界观铺垫不够的原因,当然,这也不能怪《魔兽》。
对于《复联4》来说,虽热还没有上线,但是在此前之前漫威已经调用了十年的时间来为这部阶段终结制作做铺垫,可以说不论在电影中每个角色塑造,还是电影故事上,《复联4》只要漫威正常操作,基本上就已经确定是一部“吸金巨兽”。
并且,影迷还不一定会出现不满意的情况。
为什么?很简单,因为相比较《魔兽》来说,本身漫威系列的影版宇宙作品,在质量上经过10年的时间考验,对于影迷来说,心中自然会有一个标准,而几乎每一部作品都大卖的票房,也侧面印证了这点。
换句话说——
漫威的电影再失水准,也不会差到哪里去。
而且“复联4”经过前20几部作品的剧情铺垫,故事的渲染和影版世界观的构建,已经处于最高潮的部分,大量的粉丝基础庞大的角色汇聚以及各种准备要“给出答案”的剧情结局,都是《复联4》未上映,却已经爆燃的原因。
但是对于《魔兽》,两者既有相同的地方,但也有不同的地方!相同的地方,其实也就是对电影的期待值同样爆棚,至于吐槽问题,其实基本上都是在电影上映后出现的。
而作为国内大型游戏中,寿命值bug的游戏作品,可以说《魔兽》本身尽管是游戏,但是由于暴雪对游戏的世界观的打造,几乎每一个魔兽老玩家,都能够知道魔兽世界历史的辉宏和精彩。
所以,当知道《魔兽》要拍摄电影时,大多数的影迷其实都是有游戏迷属性的。
这一点,其实和漫威的漫威粉丝倒是没有什么太大的区别,毕竟都是属于熟悉完整故事世界观的粉丝。
但是不同的地方在于——《魔兽》上映后,粉丝的期望值太高,导致很多影迷想要在一部《魔兽》中看到“所有”,但是却没有看到,至此引发了不少的吐槽。
这里笔者大致罗列了一些评论——有说角色塑造的:
“扑了,世界观的宏大还是做出来了,只是高精和矮人才几秒钟,坑啊!感觉一整部都在做铺垫,看来铁了心要拍连续剧,和指环王有不小差距,还不如霍比特人,尤其讨厌文戏,吵吵闹闹。”也有说,电影故事构造的:
“故事又老又俗套又狗血不说,故事都没讲明白,打来打去都没高潮,人物性格又太单薄,真是失望。”但大体上,笔者总结起来这些很多都是归结于:
角色单薄,故事流水账~
但其实,这些并不能完全怪罪于电影《魔兽》,毕竟,这仅仅只是一部起源作品,并非像漫威《复联4》那样,拥有几十部电影的铺垫。
而且,对于《魔兽》来说,本身制作电影在受众角度方面,并非一味是为了游戏迷而制作,人家还是要赚钱的,自然要兼顾一些从来没有接触过《魔兽》游戏的影迷。
自然,如果完全按照游戏编年史来拍摄,其实一方面不好找准切入点,毕竟魔兽世界的世界观也非常宏大,另一点,对于不是游戏玩家的影迷来说,会造成“无聊感”。
估计这也是《魔兽》导演比较头疼的地方。
当然了,吐槽仅仅是一方面,其实对于电影《魔兽》来说,还是有不少好评的,毕竟整部电影4星以上评价还是占据了65%的数据的。
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魔兽世界为什么不拍电影?
我个人认为《魔兽世界》至今没有拍成为电视剧?其实不是不想拍电视剧,而是根本没办法拍。
那我们先说说《魔兽世界》吧。这款游戏充满的魔幻,暴力,科技。要是拍照的话后期特效上要花费大量的时间、金钱和人力,这也是很多游戏至今不能被拍成电视剧原因,成本和投资太大,和收入风险不成正比。
这类电影看的就是特效,如果特效不好,作品拍得再好也没用。
特效成本高,拍摄电影本就投入够大,拍电视剧投资更是天文数字,没有十足赚钱的把握,不会有人轻易翻拍。
其次,游戏比小说等,剧本改编难度更大。小说至少有个基本的故事、框架和情节,游戏这方面就比较少,基本全靠编剧二度创作。
这也是为什么,像是《生化危机》这样大的IP,最终也只是拍了系列电影,还必须靠着丧尸题材支撑票房,口碑更是不堪入目。
再者,这样的一个史诗级故事,导演找演员要需要找一些好点的。因为这样的故事在演技上要求很高。
即使不找一些大腕,但是在演技上一定得过的去的。
《魔兽世界》跟《指环王》有一个很大的共同点就是人多,男二女二有好多个,这又是一大笔的支出。
就这样,给暴雪娱乐公司一大笔版权费,再加上后期影视制作、特效之类的,还有请各位演员的钱,这还没上市就要花一大笔钱了。
再看观众群体,除了游戏粉之外能吸引到的观众少之又少,没有回报的保障,谁肯花这样大的价钱去冒险呢?
《魔兽世界》翻拍电影《魔兽》就是前车之鉴。
当时,如果没有中国的市场撑着,会亏4、5亿。即使是有中国市场强撑着,到了最后亏了1亿多,剧组变卖了道具来还债。这就是《魔兽世界》到底为什么不拍成电视剧,大家是怎么看待的?可以互相讨论一下。