死亡鬼屋,有没有什么配置要求不高的射击单机游戏?
大家好,我是游戏小生达布尔,下面我来推荐几款配置要求不高的单机射击游戏。
1、CS1.6
又称为反恐精英1.6,本来是游戏《半条命》里面的一个模组,后来在1999年经V社开发之后,变成了一款独立的射击游戏。游戏主要是以反恐精英和恐怖分子,也就是俗称的警和匪为主。玩法主要是操作角色进行拆弹或者安装炸弹以及消灭所有敌人为主,是一款非常经典的FPS游戏。在此基础上,延伸出了后来的CS起源,CS丧失服鼠疫感染插件,还有CS零点行动等游戏,特别是CSOL的生化模式,它可以算是CSOL生化模式的鼻祖,也是CSGO的老大哥。
游戏配置如下:
2、半条命:针锋相对
半条命,又称为half-life,是一系列科幻恐怖题材的单机射击游戏。游戏系列诞生于1998年,至今为止也是很棒的游戏。我今天所说的这款半条命:针锋相对是半条命系列的第一个资料片,游戏主要是在军事基地内,当时我玩的时候还记得有抱脸虫之类的怪物,还有万能的撬棍,以及地下神秘生物。半条命延伸到今天,有很多作品,最新的作品是《半条命;爱莉克斯》。
游戏配置如下:
3、求生之路1
是V社在2008年发行的一款恐怖合作生存射击游戏。游戏的内容主要是玩家随机扮演一名角色,通过和其他队友合作消灭僵尸,不过里面有一些特殊技能的僵尸是很难消灭掉的,例如闻风丧胆的Tank,所以尽量的和队友合作这样才能通关。在你一个人玩的时候,电脑就是你的队友,所以不需要担心没有队友的问题。时隔一年之后,V社又发布了《求生之路2》,直到今天,V社也没有发布关于,《求生之路3》的任何消息。
游戏配置如下:
4、荣誉勋章1-3
荣誉勋章是EA开发的主要以二战为背景的射击游戏,游戏大部分关卡都是需要玩家一个人操作,犹如自己体验了一番二战。游戏中,还有对抗模式,在联机之后一方玩家扮演盟军一方玩家扮演德军,进行对抗。其中,配置最低最经典的莫过于这三部作品:
《荣誉勋章:联合袭击》《荣誉勋章:奇袭先锋》《荣誉勋章:突破防线》
游戏配置如下:这张图有点小,点开可以看的清楚一些。
5、使命召唤1-2
使命召唤是由动视暴雪公司制作的射击游戏,游戏的知名度在全球非常高。今天介绍的是使命召唤的第一部和第二部,这两部是非常经典的二战射击游戏,和荣誉勋章一样都是以二战为题材的游戏。如果你喜欢二战,可以玩一玩这款游戏,绝对不会让你失望。
使命召唤1配置如下:
使命召唤2配置如下:
6、团队行动
这是一款以野外战场训练为主的游戏,个人感觉游戏bug不少,不过总体来说是一款很不错的游戏,这款游戏玩过的人不是很多,配置方面非常低。
配置如下:我没有找到推荐配置,这是最低配置。
7、光晕1
这是一款由微软制作的射击游戏,游戏主要是对抗外星人来战斗。游戏的画面在当时来说,是非常棒了,这种科幻题材的射击游戏感觉很有意思,给人一种脑洞打开的感觉。
光晕1的配置我没有找到,不过只要是2008左右的电脑都能带的起来。
逃出鬼屋2剧情解析?
《逃出鬼屋2》是一部2018年上映的恐怖电影,讲述了一个家庭在试图逃离鬼屋的过程中,遭遇了一系列可怕的事件。以下是该电影的剧情解析:
故事发生在第一部电影的事件之后,女主角克里斯汀和她的两个孩子,以及男友的哥哥一起前往一个偏远的度假小屋。在那里,他们遇到了一位名叫托马斯的神秘人,他声称自己是一个逃脱了鬼屋的幸存者,并帮助他们逃离这个地方。
然而,当他们试图逃离时,他们发现自己陷入了一个更加可怕的鬼屋之中。他们不得不面对各种各样的恐怖场景和危险,包括被追杀的恐惧、幻觉和死亡陷阱等等。
最终,他们成功逃离了鬼屋,但在逃脱的过程中,他们不得不付出了惨痛的代价。整个故事充满了紧张刺激和惊险的场面,非常值得一看。
只要有人进去就出不来了?
“立兵伍,定行列,正纵横”,这是冷兵器时代行军布阵时战斗队形的基本要求。带兵者依据这个要求,在战斗中力求取得对己方最有利的行兵方法,(包括天时地利人和),从而达到胜利的目的,这就是阵法。
中国古代阵法阵法是古代冷兵器时代的一种战斗队形的配置,具有重要的实战意义的。
在古代战争短兵接战的条件下,为着要求战场上统一的指挥和协同动作而产生的。中国古代很讲求阵法,代有传书。
按照我国对古代军阵进行钻研的军事学博士金玉国对“阵”的定义如下:所谓“阵”,就是军队在投入战斗时,根据地形条件、敌我实力等具体情况而布置得战斗队形,从基础的一兵、一伍、一列开始,一直到全军,都做到“立兵伍,定行列,正纵横”。
换句话说,阵就是各种战斗队形的排列和组合。最早的阵应该是起源于原始社会的狩猎活动之中。
在中国古时一些阵摆下,只要有人进去就出不来了,是真的吗?所有的真与假都是有条件的,摆阵需要条件,对方的人数也是一个条件,总体来说生死相搏的时候,如果纯粹是靠人和器械临时摆出来的什么阵,基本上要和对方兵力差不多才能运作。生死相搏只有有一个出口,人就会疯了一样涌过去,所谓破阵不过就是另一种形式的战场厮杀罢了。阵法并没有那么强,一个显而易见的例子就是,你所熟悉的阵法的例子,最后都是无一例外的失败的。
一些高端的阵法就算杀掉阵主也不能保证能够破势,更有阵法在受到损害后能够自行修复,所以有时破阵也不能耽搁,要一气呵成,所以燃灯派出的道友们并非白白送死,而是用他们的牺牲去干扰阵势的运转。阵法或阵主杀人之后其天道的运转就会受到影响,这时我们就有机会在其修复之前去消灭它,用人命换取阵势的运转。
所有阵法的目的就是利用人数的团队优势来抵消个人英雄优势。既,用车轮战的方式时刻让破阵者遭遇防守方最强的防守力量。比如,八门金锁阵就是由八个小阵组成一个大阵,冲阵者必须突破四道防御屏障。这对人的体力消耗非常大。到后来,人不是被打死的就是被累死的。因此,阵法虽然有用,但没那么玄乎。
战场上为什么要有阵法?唯一目的就是充分发挥自己兵势,去争取打败敌人。发挥己方兵势,还牵扯进攻、突击、防守、撤退、指挥、协调、保护等等诸多关节,一窝蜂往上冲是不行的。拿盾的要在前,刀斧手要靠后,弓箭手要排排队;步兵不能挡了骑兵,前军后军要围护中军大将。
不过现实行兵布阵,没有小说描述的那么悬奥神秘可怕,但是兵马如果陷入对手精妙的布阵中,也是九死一生,生还无助!因为好的布阵,让自己的队伍处于最有利地形、最好出击方位,最佳配合距离,充分发挥兵将作用,莽撞进入这样的阵中,任你有万夫之勇,千钧之力,最后也会力尽身亡。
总结:真正的阵法应用实际上是一种讲究多兵种配合的战法。弓弩手,枪兵,盾牌兵,刀兵,骑兵等等,这些兵种都有各自的优点跟缺点。利用阵法来掩护配合。比如以秦军进攻战阵为例,第一排是盾牌兵,然后往后是三个波次的弓弩兵,再往后是刀兵;秦军防守战阵则是,第一排盾牌兵,往后还是三个波次的弓弩手,再往后是枪兵。而成吉思汗的战阵就更加简单了,直接骑兵冲锋,什么阵都没有,然后谁也扛不住。
有什么短篇的恐怖惊悚故事很好看?
细思极恐的小故事系列3,点进来不要后悔
夏日里的枫叶
1、我到一个著名的鬼屋去冒险。去那边的路上一根荆棘划过我的手臂,鲜血流了出来,我连忙急救包拿起里面的创口贴,贴到伤口上面止血。终于到了,我推开大门上了二楼发现一个梳妆台,我看着镜子里面的我穿着长t恤,牛仔裤。没发现什么不对,之后我又在里面的一个柜子里面发现一本日记,上面写上面写着“五月十六日今天我家来客人了,好开心哟。”然后我拿起手机查他的资料,发现他是在十年前5月16日死的。这没什么,我也没在意,不过我看到日记上面的字是鲜红色的,很红很红像是用血写上去的。之后我忽然发现了什么不对就飞快的跑出了鬼屋。
2、 我是一个胆小的男孩。 夏天晴朗的夜晚,我选择去外面练胆。
“你踩到我的影子了。”我抬起头,看到一个有着清秀的脸的小女孩和隔壁邻居家的小男孩。小男孩说“就你这个胆小鬼也一个人出来散步,不害怕有鬼啊~”我说“我。。我才不怕”。 说完我就跑开了。我看着月亮下漆黑恐怖的树影。总觉得哪里不对?
3、出差前我把所有的开关关好,但没有把电源总闸关掉,不然我的电冰箱就会停止工作。至于电脑。。。不知道怎么处理它,我对于电脑一窍不通,直接把电脑的插座电源关上。在度过一个月的假期之后,回家后我把灯打开,美美的洗了个澡,然后出来想在电脑上玩会游戏。啊,该死的,电脑怎么打不开了,所有按键都摁不开了,看来要找我朋友来修电脑了,真晦气,我把电吹风接在插座电源上,把头发吹了就睡了。第二天,我把我朋友请来,我出去了一趟,我再回来时他站在电脑旁边跟我说:我按照正常程序打开电脑,没有什么问题啊,插座电源什么的都很好用呢。我的这位朋友一向以信誉著称,不然我也不会把他独自扔在我家里。看着有点花的屏幕,我的心里突然一阵恐慌。
4、看着试衣镜中穿着这件新礼服的自己如此光鲜艳丽,觉得再补一些妆就更完美了。
转向身后正后方的梳妆台,拿起眼影准备为自己化妆。
端详镜子中的自己,迷人至极。瞄了一眼试衣镜中自己的脸。
我突然吓了一跳。
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什么鬼片吓人?
吓人的鬼片有很多它们分别有午夜凶铃1和美版午夜凶铃,山村老尸,荒村公寓,致命弯道,隔墙有眼,笫-次驱魔,招魂,闪灵,人玩鬼,见鬼,降头,驱魔人,请鬼,人玩鬼,活魔人,鬼恋,恶魔婴儿,厉鬼将映,撕裂人,鬼娃花子,笔仙,电锯惊魂,网络惊魂,咒怨,啬花红莲