黄易群侠传ol,各位大侠有没有知道黄易还会不会在来大陆了?
够呛了,被挂给拖死了,去年还是前年玩黄易的时候,基本没人说话了,就看着一大群人尤其是魔,在那刷刷地扔魔气,一看就是挂。
挺好一游戏,就这么给废了。
做大型的单机武侠沙盒游戏会面对什么困难?
先声明,游戏长不是游戏制作者,只自己开发过小独立游戏,以下只是讨论,拒绝撕逼
做游戏也讲究一个从小到大,从易到难。既然题主问了这样一个问题,想必也有所思考。我们不妨将问题拆分一下,将题目拆分开来一点点聊。
故事单机游戏是以故事和角色为支撑的游戏类型,打造一个感人或震撼的故事,构造一个可信的武侠世界,是单机武侠游戏成功的关键。
如何打造一个好故事,有两种可行方案,一种是直接改编武侠名著,如金庸、古龙、黄易等人的武侠故事脍炙人口,大气恢弘,完全可以用来改编成游戏。在这方面,却是有很多游戏这样做。但到了现在,版权费用不断攀升,使得改编武侠名著的投入,越来越高。甚至是网络武侠小说的改编授权费用,也让制作组不能接受。
另外这种方案就是直接原创故事,国内武侠游戏如仙剑、古剑、轩辕剑则采用这种方法。此种方案也有很大的缺点,游戏开发往往时间较为紧张,国内单机游戏开发周期一般在一到两年以内,用这么短的时间,很难打磨出优秀的游戏脚本。近些年仙剑、轩辕剑等作品,都面临此等问题。
策划设定简单说,游戏策划就是要决定,游戏怎么玩?所谓游戏玩法,不仅仅从大的方面确定游戏的玩法,还有更加细致的确定一些具体操作问题。
比如,题主提到开发沙盒武侠游戏,那策划要搞定游戏交互方式,游戏的视角呈现方式,游戏中的战斗方式,游戏中的经济系统,游戏中的任务更新方式,游戏主线设定和支线任务设定。
沙盒游戏的特点是,没有较为明显的主线,不会强制玩家完成主线任务。但从游戏体验和游戏入门的方式来说,主线任务还是不可缺少的,如何平衡主线和支线任务的比例,如何策划它们交叉出现的时机,都是游戏策划要操心的事情。
游戏角色成长的问题,也是需要策划去操心的。角色采用哪种方式升级和成长?这里里面就有很多问题亟待解决。我们知道,游戏越是自由度高,这些设定就越是复杂。
预计今年暑假发行的《河洛群侠传》,在接受媒体采访的时候,开发组就特别提到了这个问题。但他同时又强调,在新的、采用了开放世界式结构的国产游戏《河洛群侠传》中,故事依然是游戏体验主轴:“欧美的开放世界很早就被玩家认为比较真实,但这样在故事方面我觉得稍微薄弱一点。我觉得现在玩家还是需要一些故事去引导,我们虽然讲开放世界,在剧情方面比起国外开开放世界的故事来讲主线还是要多一些。”
程序既然是沙盒游戏,那么对于无缝地图和即时战斗要求就很高了,如何优化引擎,制作巨大的无缝地图,减少玩家的载入时间和次数,最大限度地提升玩家的浸入感,这事程序面临的巨大难题。
程序还决定这游戏里面的一些游戏系统的实现和正确运行,诸如交易系统、任务系统、装备系统、技能系统都是比较繁杂的部分。
美术美术的作用是用视觉的方式呈现武侠世界,美术需要制作大量的游戏角色、游戏装备、游戏地形,已经游戏中的特殊天气效果,也需要美术去制作。
无缝大地图的制作,对于美术的考验也是很艰巨的,如何制作出呈现效果最好的游戏画面,还要尽可能节省计算资源,这是一个非常严峻的问题。
展望随着国内游戏制作技术的不断提高(国外游戏引擎使用难度不断降低),国内游戏人才不断积累,在未来一两年内,产生几款优秀国产沙盒游戏应该不会成问题,根据游戏长知道的,就有马上就是发布的《河洛群侠传》,其制作组来自《金庸群侠传》的灵魂人物徐昌隆。
另外,西山居也放出预告,要打造以大唐为背景的国产沙盒游戏,比较类似于《刺客信条》或《巫师》的玩法,名字就是盛传已久的《谢云流传》。曾经名噪一时的《秦殇2》也被宣传为沙盒游戏,但很遗憾,已经被证实胎死腹中。
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你看金庸的第一本书是什么?
侠之大者,在责任与担当借题走笔,不吐不快
谢谢邀请!
本来,悟空的这期邀请我不打算回答,因为昨天我一篇回答又被悟空谨小慎微/莫名其妙毙了。那篇文章就是个谈对这边“引进”国外节日的看法,我就客观表述了一下,大意是:这是国际间文化交流的必然——你来我往、来而不往非礼也。我们应该在传承中加强自身节日/民俗文化建设,与时俱进才是正道……
作为资深传媒人,曾经的杂志主编,我当然知道文章内容要“正能量”,形式要温润不偏颇,所以格外小心处理该文。以往也不是没被毙过,但我多是从理解角度、检讨自己言辞“火气”是否过重——好不容易有个开放平台,如果因某些不合“时宜”的言论导致它被管制,那对殚精竭虑的运营者/投资者而言也是不公平的,所以就更加小心处理自己的文字,多向先贤学习写春秋。但就这样处理过的也还是被敏感了,就觉心冷,打算疏远甚至撤漂了。
文章天下事,不只关风月。为文者,个人或平台,应该有对社会的思考,对社会发展的鼓吹,要有责任感和使命感。否则就是枉自为文,我以为。
不过今天悟空抛过来的这个提问,倒也是“搔到痒处”——一如金庸小说中那些酒徒闻到酒味,心痒难耐,就忍不住又来写几句,顺便以此向我尊敬的金大侠致意和怀念。
我读的第一本金庸小说是《射雕英雄传》,是在我的大学图书馆。那天晚自习,我去占了个座,然后去书架上拿了一摞杂志,其中就有这本《武林》。也是巧,最先看的也是它。一翻开头,就被书名吸引住了。习惯性看作者,金庸——没听说过,想这是哪个无名小子在那儿神侃哦?管他的,先看一下再说!那时我已看过刚解禁的《三侠五义》、《峨眉剑侠传》、《施公案》、《彭公案》等传统武侠,觉得比之前“流行”的高大全争斗类小说好看很多。于是就看起来。
不料这一看,从此就把我扯下了“深渊”。
杂志连载,篇幅不多,那晚好像只看到小郭靖救哲别。
大学里立刻“纷纷说金庸”了——好东西就是这样,会不胫而走。
可惜,《武林》连载了几期/回就中断了,原因不详。从此我就心心念念:一定要想法、找机会看完《射雕英雄传》!
这个机会终于在大半年后被我找到了。
我有个校外的工人朋友,是文学爱好者。有个周六下午他突然跑学校来找我,很神秘的要我跟他走!我问有啥事,他笑不正答,只说跟我去嘛,保证你不后悔!
我就疑疑惑惑跟他去了。在街上两个匆匆忙忙吃了碗面,就奔他宿舍。这是个住五六人的单身宿舍,其他人周末回家了,这间大房子就成了我俩的天下。
他给我倒了杯水,然后去床头拿个啥东西背身后,说“把眼睛闭到——惊喜来了!”等我仍旧疑疑惑惑闭上眼,他突然说“阿里巴巴——开!”
我睁开眼一看:哈!哈哈!哈!——《射雕英雄传》啊!竖排版繁体字的那种。
他告诉我,他朋友志强去香港出差买回来的!现在好多人等到看,“劳资二话不说,从他那儿抢到先——对不起、我先看!志强只好答应了,但条件是”两天——必须还!“
M哟!两天,才给两天!厚厚四打四大本哦,咋看——咋欣赏的完,牛嚼草嗦?
好东西就该细细品味、咀嚼嘛。我的读书观。
不要不知足哈!能够先睹为快就很了不起咯。要晓得——有好多人在等到看!他“告诫”我。
那个周末(从周六晚算起),到周一晚上,我两个硬是把那四大厚本书看完!他一/三(册),我二/四,公平岔开,看完互换。这就是友谊!
再后来陆陆续续,从盗版看起,抓到一本看一本,也买。直到最后到手一套三联版口袋书型。小巧精致,心满意足了。
在那些雅致到位的文字里,在起伏跌宕的故事中,我们欣赏到了壮美,柔情,智计,胸怀……那一个个栩栩如生的人物:乔峰、洪七公、令狐冲、黄蓉、任盈盈、赵敏、双儿、程灵素……
也明白了:所谓“正派”,所谓“邪派”和正派不都是好人,“邪派”不尽是“坏人”。
也了解了金庸是一个有修齐治平抱负的传统文人,不为良相,则修良笔。
他是畅销书作家,也是洞若观火的社评家;他是舞笔弄墨的文人,也是精明无比的商人;也曾为情奔放,却也坦诚自剖;以文致富,却也不忘家国责任、文人担当……
“儒以文乱法、侠以武犯禁”,传统之侠,脱不了知恩图报、情义无价,其行为的“社会效益”多是小格局的打家窃舍、劫富济贫。金庸之侠则不同——在于家国,在于责任担当,这是对传统思维的突破、对现代精神的引入。
所以,金庸小说百看不厌。
写在后面:写此文时,我又看了昨天那个“节日”的问题,题下回答为零。而当时似乎还有几个回答嘛,难道悟空也撞墙了?呵呵。所以,我对它又有了几分理解,心中的“委屈”似乎也减少了不少。
大家还是共同努力吧。路漫漫其修远兮,吾将机巧而求索。