ps4三国战记,你们的游戏历史是怎样的?
感谢邀请!
每一个玩家的状况不同,拥有的游戏历史也是不同的!
小编最初接触到的游戏是红白机的魂斗罗和超级玛丽,不知道为什么那时还小的我会对这些游戏这么痴迷。
那时候的孩子都有一个梦想,将来长大了买一台自己的游戏机,天天在家里玩。
现在我们这代人长大了,虽然还记得红白机,但是已经没有人会玩了。
红白机是任天堂1983年推出的,但是传到国内已经是八十年代后期,直到九十年代才被玩家们熟知。
没错,别人都在玩Game Boy、SFC、MD游戏的时候,我们还正在痴迷八位机的fc游戏。
那个年代我们并没有见识过高级别的游戏,同学朋友都没有。
不过,我们却玩过另一种“掌机”
这也是游戏机,上电池的。一般两截电池能玩几个小时。那时候甚至没有可以充电的电池。
拥有这个游戏机也算是人生赢家了。很多玩家第一次见到的掌机,能玩的游戏只有一种,那就是俄罗斯方块。
当然了,后期出现的这个掌机就加入了不少游戏,虽然是还是这钟面板,但是游戏能玩的方式非常多,可以开车、青蛙过河、加强版俄罗斯方块....同样让人沉迷。
有的游戏机还在里面加上一个小孩,在你消除一格的时候就会说:加油啊!加油啊!你真棒!
后期在学校里见到很多同学玩这个圈圈游戏,虽然很无聊,但当时用来打发时间非常好用。
街机游戏在国内几乎是和FC一起火起来的,在八十年代就有这些游戏厅了,但是直到八十年代末,九十年代初才开始大火。
小编最初接触的街机游戏就是森林守护者、战区88、快打旋风、中华大仙、暴力克星、魂斗罗、街头霸王2、天开眼......
在我们那个年代,游戏是不被社会承认的,老师反对、家长排斥。都认为那是“毒瘤”,影响孩子学习。因此很多玩家都是偷偷摸摸的,防家长、防老师、防混混、防小偷.....这就是当年街机玩家的真实写照
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用手机模拟器加蓝牙手柄玩主机游戏是什么体验?
你还别说,我就是这么玩的,体验非常棒,主机和掌机上面的游戏果然还是需要配合手柄才能获得最佳的体验啊,以下来说说我用手柄玩的很high的那些模拟器吧。
街机模拟器虽然手机没办法用摇杆,但街机游戏用手柄也是可以同样玩的非常开心的,街机的游戏大多都是一些闯关的,有动作,格斗,射击,飞机等等,用手柄玩都体验不错,如今的手机屏幕也都足够大,玩起来不至于别扭,以前还用E680玩呢怎么说?那个屏幕才3.2了也不嫌小啊😂,其中格斗游戏还是稍微有点不方便的,手柄和摇杆的差距最大就在这个,但动作闯关游戏丝毫没有影响,什么三国战纪,西游记,龙与地下城,带搓招的玩起来也不在话下。
NGC&WII模拟器这个应该是手机目前可以完美运行的,最好的模拟器了,PS2模拟器还是不够成熟(差的很远),而这个NGC模拟器已经可以完美执行大部分游戏了非常棒,我用它玩了塞尔达风之杖,超清画质,满祯运行,配合手柄那感觉太棒了,遗憾的是手机刷了机存档没了,短期内又不想从头再玩,只好等等了,另外黎明公主和天空之剑都能够玩了哦,这几天准备玩玩这上面的火焰之纹章,还有零系列的两部恐怖游戏,还有生化危机0,试了下用触屏玩塞尔达,那叫一个别扭啊,果然没有手柄是不行的。
其他怀旧主机和掌机游戏老一点的像是FC,SFC,MD,ps,ss,dc,n64,全部都可以玩,还有PSP,GBA,NDS这些掌机,都是可以完美运行的,以前上学时候想玩玩不到的游戏太多了,如今可以随便玩而且很多经典都已经汉化了,像我一样的老游戏迷们怎么可能错过呢?既然是游戏迷了还能不配一个蓝牙手柄?如今的模拟器做的可以啊,玩的时候竟然还有震动效果,真是意外,用ngc模拟器有,PS的应该也有吧设置里面,我的手柄是某宝买的,才30多块,感觉很好用啊,电池也够耐用了,有些动辄一百多两百多的,也不知道好在哪里。
我们小时候玩的街机游戏?
要说国产游戏,那必定是IGS公司发行的各种游戏喽鈊象电子是在1991年成立的,只要是我们在游戏厅中看到的中文类游戏都是该公司发行的。
当然,我们玩到的游戏大部分都是日美的,语言全是看不同的,甚至玩家玩完整个游戏都不知道在说什么。
后来游戏厅渐渐有了一些中文的游戏,大量的中国元素,非常接地气
今天,我们就来扒一扒,那些年我们接触过的IGS游戏
1992《星宿格斗》当年玩过这款游戏的玩家都是7080后的,早期的格斗游戏,难度极大。
也许以现在的眼光来看这款游戏不算什么,但却是那个年代相当精品的游戏。
游戏中加入了大量中西的一些有名气的人物,甚至还可以选仙翁
1996《圣魔世纪》由日本IF授权,中国台湾的鈊像电子(IGS)开发制作,是一款以日本知名厂商IDEA FAC
TORY的人气战略RPG《圣魔战记》系列及《浑沌世代》系列为故事背景的对战格斗游戏。
但遗憾的是,这款游戏虽然制作优良,但知名度甚至远远不及星宿会战
1993 《中国龙》游戏的规则很简单,就是消除类的游戏
小编记得一共有四部,都非常有意思和创意。特别是前两作是福利游戏,大家可以去了解一下
这是属于中国台湾的智慧!
1997《西游释厄传》影响中国整整一代人的神作,玩得好的玩家,若是名入排行,必定引后世膜拜!
这款游戏不但有意思,而且能玩的时间很长,怕是电费都不够,因此赚不了钱的,但是可以增加人气,那时候游戏厅要是没有这款游戏,那就几乎没有人去玩
1997《傲剑狂刀》很多人认为,傲剑狂刀是模仿月华剑士,其实不然,只是有一些很细微的相似而已!
当年,侍魂称霸街机厅的时代,那时候的《真侍魂》是兵器类格斗的巅峰
IGS为了迎合大众还有对抗SNK,做出了这个兵器类格斗
游戏可说是中国真正意义上的一款有实力的武侠风游戏
“落剑式”“起剑式”“翔天式”出招时喊出的招式名称,引发了多少少年内心的热血
1999《三国战纪》三国战纪的出现,奠定了横版过关游戏的最终模式。
游戏火了很多年,之后IGS陆续推出了四部,其中又衍生了多个改版
1999《大家来找茬》这款游戏曾经在电玩城出现的次数比较多,是难得适合女生玩的一款游戏。
游戏非常简单,就是找出图片中的几处不同,比较考眼力
1999《西游释厄传super》当年很多人认为这是西游释厄传2,其实不是
只是IGS的官方改版游戏而已,多出了很多新的招式,BOSS和武器
招式太多,虽然很华丽,但很多玩家在玩的过程中对什么人物用什么招式不是很了解,而且BOSS强的吓人,根本不会给玩家半点机会,游戏难度太大,并没有引起超高的人气,被之后的三国战纪系列淹没
2000《三国战纪2》三国战纪正统续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定,非常爽快
主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集5个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。
之后陆续出了群雄争霸,盖世英雄,都非常受欢迎
2000《魔域战线》这款游戏和SNK的合金弹头非常相似
虽然和合金弹头类似,但是玩法和操作却大大不同。玩家能装备宠物,每只宠物有不同属性,随著等级增加宠物还会有更强力的攻击。宠物的升级,属性及驱使,成为了该游戏的核心。
另外游戏支持双人合作,还能使出超强的合体必杀技!
正是因为这些元素,才使这部游戏成为射击游戏中的佼佼者
2001《钓鱼岛》非常神秘的游戏,但是值得推荐,理由嘛?你懂的
目前网上能下载的版本不多,一款中国玩家必玩的小游戏
2001《形意拳》黄飞鸿在很多玩家心目中都是无敌的存在,电影中李连杰扮演的黄飞鸿甚至动作犀利,帅气逼人,对打中从来没有吃过亏。
而在游戏中,黄飞鸿厉害不厉害,全靠玩家操作。
2003《新.三国战纪.七星转生》是IGS公司和SAMMY合作的一部游戏
游戏最精彩的就是连击,想要打出连击就要练好节奏感。
目前有很多版本,分别是日文版、简体版、整体版、英文版
2003《神剑伏魔录》游戏中有很多技巧,可以套招,对掌,更换必杀,还可以合体大招
达到相应条件,可以获得声望点数,声望越高,称号越高
其实由于版权问题,金庸老爷子不松口,要不然这部游戏就叫《倚天屠龙记》,那人气自然爆棚
2008《西游释厄传2》这才是西游释厄传正统续作,街机时代末期的一部作品
可选人物十人,其中5男5女标准组合,自由度较高,打击感畅快华丽
无论是画面,音乐,可玩性,都是非常棒的
2011《三国战纪3》沉寂了十年,IGS终于再出手,三国战纪3的问世,代表了最高制作水准
这也是三国战纪系列在街机上的最终版本,是最完美的版本
很多人说画面不好,拜托,你不玩模拟的,玩正版的再看看
另外还有三国战纪PS4版的
IGS还有很多娱乐的游戏,如:超级大亨2、超级斗地主、Texas Holden 、Lucky Slot
在很多电玩城都可以看到,大家喜欢的可以去玩玩!
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ps3上可以玩三国战纪吗?
PS3不能玩,但是鈊象電子在PS4平台推出《三国战纪》新作也让无数玩家热泪盈眶。不过新作要等到2015年春季才会上市,这让不少玩家饥渴难耐。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
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