2k13修改器,nba2k13怎么更改MP面补?
去游民星空下载,用游民星空的turbo修改器,先在网上下载好所需要的面补,放到安装好的nba2k13文件夹中,先打开修改器,再打开游戏,进入mp模式,再进入里面的编辑球员模式,(一定要进入编辑模式才能修改),修改器里面会有一个这样的界面,先点读取,在所画的框框里输入你那个面补得编号(第二个图框框里的数字),两个都要输入,记得那个套用面补要勾上 然后再点保存,然后记得退出mp编辑模式的时候要点是,如果你点否的话就没用的。。这样就ok的,如果你需要这个修改器可以留邮箱,我给你发
NBA2K13如何制作新秀名单?
我只知道可以在王朝模式开始的时候有个编辑选秀名单,然后点开之后里面打开编辑球员然后打开修改器就ok,别的方法我就不知道
怎么把NBA2K13里面的摄像机弄为原来的?
答:初始的应该是球员锁定聚焦:5高度:5重点聚焦:开启固定高度:开启
有玩NBA2K系列的吗?
首先声明本人是一个十足的2k迷!如果当年拿出研究怎样给这个游戏打补丁,改能力值的态度去看书学习。上个好大学我感觉是没有问题的。😂
接触的第一个篮球游戏还是红白机上的了,这就不谈了。真正让我惊为天人的是nbalive08,当然很吃惊怎么会有这么逼真的篮球游戏。当然现在回头看,确实有点不堪入目了,而且live也不对pc端开放了好像,在我这个只玩pc,不玩主机的玩家眼里。live是永远也赶不上2k了!
我接触的第一个2k版本是,nba2k11。当时觉得很有意思,看很多攻略学习怎么过人,后来看到一位老杜解说,有一招bug过人。不仅能过人,还能把人晃倒在地。通宵练习,找节奏。就这么一招。我一用就是几年,好像也不会感到厌倦。
然后就是玩的2 k12了。有了2k11,我开始钟情于这个游戏的突破bug,这个版本也有个假投真突的bug。又是用了好久。。。虽然利用bug不好,但是为了更多的隔人暴扣,也就顾不得那么多了。
重头戏来了,2k13!也是我现在一直在玩的。这一版本好像修改了碰撞引擎。真实性大大的提升。当然,也没有研究出突破的bug了,也就是从这代开始,我玩起了大前锋,中锋!摘板强起暴扣,成了我最喜欢的动作!这一代当时称为神作!现在看这一代的突破的流畅性,也是后几代所不具备的!
2k14:也完了很长时间。感觉跟13差不多,主要的改变是盖帽简单多了,但是内线的强起扣篮太少了,奥尼尔那样的巨无霸打小后卫内线都不扣,有点太假了,后来慢慢放弃回归了13。
2k15:这个游戏也是质的改变了,很大的移植了主机的版本,导致这个游戏几十个G。对电脑配置很高,我的电脑已经玩不动了,用朋友的电脑玩了几局,电脑也是频频死机。也就搁置了。
2k16~2k18:这几个版本都想玩,但实在不想为了游戏,买一个不怎么用的电脑了。就乖乖的玩回了最喜欢的2k13。还有2k9很2k10。2k能火起来,我感觉就是2k9带起来的。当时的画面太震撼了,可是我个人喜欢生涯模式,所以后来接触的时候,没有长时间玩。2k10感觉确实比不上11,也没有深玩了,这边就不提了!
2k的篮球系列确实陪过了我的青春,这真是实话了。
(我玩的都是pc端的2k)
2K13的SP修改器怎么用?
开了游戏,进了个人生涯模式或其他游戏模式,用工具就可以加SP啊,SP可以加能力买东西