三国杀作为一款广受欢迎的桌面游戏,其丰富多样的武将技能一直是玩家们津津乐道的话题,杨婉作为其中一位独特的武将,她的技能为游戏增添了别样的乐趣和策略深度,下面就为大家详细解析杨婉的技能代码。
杨婉,群势力武将,技能如下:

- 鸩毒:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
- 恃宠:锁定技,出牌阶段开始时,若你本回合:没有使用过【杀】,你使用的红【杀】伤害+1;使用过【杀】,你使用的黑【杀】伤害+1。
鸩毒技能代码解析
-- 鸩毒技能实现
function onUseSkill_鸩毒(self, skillName, target)
if self:CanUseSkill(skillName) then
local discardCard = self:DiscardOneCard()
if discardCard then
local targetCard = target:ShowOneCard()
if targetCard:GetColor() == CardColor.BLACK then
target:DisableNonLockSkills()
target:DisableUseAndPlayCards()
self:ModifyRedKillDamage(target, 1)
elseif targetCard:GetColor() == CardColor.RED then
self:ObtainCard(targetCard)
target:RecoverHealth(1)
end
end
end
end
在这段代码中,onUseSkill_鸩毒函数实现了“鸩毒”技能的逻辑,首先判断是否满足出牌阶段限一次且自身可以使用该技能的条件,然后执行弃置一张牌的操作,如果成功弃牌,则让目标角色展示一张手牌,根据展示手牌的颜色进行不同处理,如果是黑色,就使目标角色本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,并增加对其使用红【杀】的伤害;如果是红色,则获得该牌并让目标角色回复1点体力。
恃宠技能代码解析
-- 恃宠技能实现
function onStartTurn_恃宠(self)
if self:HaveUsedSkill("鸩毒") then
self:ModifyBlackKillDamage(1)
else
self:ModifyRedKillDamage(1)
end
end
onStartTurn_恃宠函数实现了“恃宠”技能,在出牌阶段开始时,根据本回合是否使用过“鸩毒”技能来决定增加红【杀】还是黑【杀】的伤害,如果使用过“鸩毒”,则增加黑【杀】的伤害;如果没有使用过“鸩毒”,则增加红【杀】的伤害。
通过这两个技能代码的实现,我们可以清晰地看到杨婉技能的机制。“鸩毒”技能给予了杨婉在回合内对其他角色手牌进行针对性操作的能力,根据手牌颜色改变目标角色的状态并调整自身伤害输出,增加了游戏的不确定性和策略性,而 “恃宠”技能则进一步强化了杨婉红【杀】或黑【杀】的伤害能力,使得她在不同的出牌节奏下都能有较强的输出表现。
玩家在使用杨婉时,需要根据场上局势和目标角色的手牌情况,合理运用“鸩毒”技能,以达到控制对手行动或获取手牌资源等目的,要把握好出牌节奏,利用“恃宠”技能来最大化自己的伤害输出。
杨婉的技能代码展现了她独特的武将特性,为三国杀的游戏过程带来了更多的变化和乐趣,也让玩家们在策略思考和操作上有了更多的发挥空间,无论是在竞技比赛还是休闲娱乐中,杨婉都能成为一个极具挑战性和趣味性的选择。

