三国杀作为一款经久不衰的桌面策略游戏,以其丰富多样的武将技能和独特的游戏机制吸引了无数玩家,在众多武将之中,总有那么一些会让玩家们在游戏过程中感到头疼不已,甚至心生厌烦,本文将深入剖析那些在三国杀玩家群体中被普遍讨厌的武将,并按照讨厌程度进行排名,同时详细分析玩家讨厌他们的原因以及这些武将对游戏体验产生的影响。
第十名:蔡文姬
蔡文姬,拥有“悲歌”与“断肠”两个技能。“悲歌”可令一名角色判定牌花色为黑时,该角色回复 1 点体力并获得当前回合角色弃置的一张牌。“断肠”则是当蔡文姬死亡时,杀死她的角色失去所有技能。

玩家讨厌蔡文姬的原因在于,她的“悲歌”技能常常能打乱局势节奏,为己方队友创造不必要的回复机会,让局势陷入一种拖沓的状态,尤其是在身份局中,如果蔡文姬处于反贼阵营,她频繁使用“悲歌”救助队友,会使原本优势明显的主公方难以快速取得胜利,而“断肠”技能更是具有极大的威慑力,很多玩家在面对蔡文姬时,即便有机会将其击杀,也会因为担心失去自身技能而有所顾虑,导致游戏的进攻决策变得复杂,影响游戏的畅快体验,蔡文姬自身防御能力相对较弱,只要玩家能够合理规划战术,优先集火将其击杀,就能在一定程度上减轻她带来的负面影响,所以她在讨厌武将排名中位列第十。
第九名:鲁肃
鲁肃,“好施”和“缔盟”两大技能让他成为场上局势的搅局者。“好施”是摸牌阶段额外摸两张牌,然后将自己手牌的一半(向下取整)交给另外一名角色。“缔盟”则是选择两名角色(包括自己),交换他们的手牌。
讨厌鲁肃的玩家认为,他的技能严重破坏了游戏的公平性和策略性。“好施”能让鲁肃在前期快速积累手牌优势,并将部分手牌分给队友,瞬间改变队友的手牌结构,让一些原本劣势的角色迅速获得足够的防御牌或进攻牌,打乱了其他玩家的游戏计划,而“缔盟”技能更是“神来之笔”,它可以随意交换场上角色的手牌,将优势方的关键手牌与劣势方的废牌进行交换,扭转乾坤只在一念之间,这种过于强大的局势操控能力,让许多玩家在游戏过程中有一种无力感,无法按照自己既定的策略进行游戏,所以鲁肃成功跻身讨厌武将排行榜第九位。
第八名:于吉
于吉,以其独特的“蛊惑”技能独树一帜。“蛊惑”可以将任意一张手牌当作任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出,其他角色可以质疑,若质疑为真,质疑者受到 1 点伤害;若质疑为假,质疑者弃置一张手牌。
于吉被玩家讨厌的核心原因在于“蛊惑”技能带来的不确定性和混乱性,在游戏中,于吉可以通过频繁使用“蛊惑”技能来干扰其他玩家的判断,让场上局势变得扑朔迷离,他可能会用一张普通手牌伪装成强大的锦囊牌,如“南蛮入侵”“万箭齐发”等,迫使其他玩家在不确定的情况下做出决策,质疑吧,可能会受到伤害;不质疑吧,又担心真的会受到强大锦囊的影响,这种不断干扰玩家判断的玩法,使得游戏过程充满了猜测和不安,降低了游戏的乐趣,也让很多玩家对于吉感到十分厌烦,故而排名第八。
第七名:华雄
华雄,“恃勇”技能看似简单却威力十足,当华雄受到 1 点【杀】造成的伤害后,若此【杀】为红色,则华雄失去 1 点体力。
华雄让玩家讨厌的地方在于,他对红色【杀】的抗性极低,这使得使用红色【杀】成为了针对他的一种简单而有效的策略,在游戏中,很多武将的技能与红色手牌相关,或者手牌中红色【杀】的数量较多,这就导致华雄在面对这些武将时,很容易成为集火目标,而且一旦被针对,生存能力堪忧,对于那些使用华雄的玩家来说,可能会因为技能的局限性而在游戏中体验不佳;而对于其他玩家而言,华雄在场上可能会因为过于脆弱而导致游戏节奏过快,影响了整体的游戏体验,因此华雄在讨厌武将排名中位居第七。
第六名:张春华
张春华,“绝情”和“伤逝”两个技能让她成为一名独特的武将。“绝情”使她造成的伤害均为体力流失,“伤逝”则是当她的手牌数小于等于当前体力值时,每回合可以多摸一张牌。
玩家讨厌张春华主要是因为“绝情”技能,在三国杀中,许多武将的技能是基于造成伤害来触发的,比如华佗的“急救”,只有在受到伤害时才能使用;夏侯惇的“刚烈”,受到伤害后可以让对方判定,而张春华的“绝情”使得这些武将的技能无法正常发挥,极大地限制了游戏的策略多样性。“伤逝”技能让张春华在残局阶段有着很强的续航能力,能够不断补充手牌,增加了她的生存能力和输出能力,这种对游戏规则和其他武将技能的破坏与压制,让很多玩家对张春华印象不佳,所以她排名第六。
第五名:黄盖
黄盖,“苦肉”技能堪称经典,出牌阶段限一次,黄盖可以失去 1 点体力,然后摸两张牌。
黄盖的“苦肉”技能使得他成为游戏中爆发型武将的代表,前期,黄盖可以通过不断使用“苦肉”自残来大量摸牌,积攒足够的手牌后,在一轮出牌中打出强大的爆发伤害,瞬间改变场上局势,这对于其他玩家来说,游戏体验往往较差,在黄盖爆发之前,其他玩家可能精心布局,制定了各种策略,但黄盖一轮的超强爆发可能就会将这些努力化为泡影,让游戏结果变得难以预测,黄盖的玩法相对单一,基本就是前期卖血摸牌,后期爆发,缺乏足够的策略深度和变化性,这也让很多玩家对其产生厌烦情绪,从而在讨厌武将排名中占据第五的位置。
第四名:左慈
左慈,“化身”和“新生”技能赋予了他强大的变化能力。“化身”是游戏开始时,左慈随机获得两张武将牌并展示,然后可以在回合开始时将一名角色的武将牌替换成展示牌中的一张。“新生”是当左慈进入濒死状态时,可以弃置两张牌,然后将体力回复至 1 点。
左慈被玩家讨厌的原因主要在于他技能的灵活性和不确定性。“化身”技能让左慈可以根据场上局势随时变换自己的武将技能,拥有多种不同的玩法和应对策略,这使得其他玩家很难针对他制定出有效的战术,而且左慈可以不断地通过“化身”来调整自己的技能,始终保持对局势的掌控力。“新生”技能则进一步增强了他的生存能力,让他在濒死时能够多次“续命”,这种几乎无懈可击的武将,让很多玩家在游戏中感到挫败,严重影响了游戏体验,所以左慈排名第四。
第三名:刘协
刘协,“天命”和“密诏”技能使其成为一名强力辅助武将。“天命”是当刘协成为【杀】的目标后,可以令另一名角色判定,若结果为红色,该角色需替刘协出【闪】;“密诏”是出牌阶段限一次,刘协可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色对另一名角色使用一张【杀】,若此【杀】造成伤害,刘协回复 1 点体力。
玩家讨厌刘协主要是因为他对游戏节奏和局势的超强掌控能力。“天命”技能可以让刘协在面对【杀】的攻击时轻松转嫁危机,让其他角色为他承担防御责任,自身的生存能力大大增强,而“密诏”技能更是可以打破场上原有的平衡,通过将手牌交给队友并让其对指定目标使用【杀】,能够强行制造出一个集火点,改变游戏的走向,这种对局势的强行干预,让很多玩家觉得游戏不再是依靠自身的策略和能力,而是被刘协的技能所左右,游戏体验大打折扣,因此刘协在讨厌武将排名中位居第三。
第二名:神吕蒙
神吕蒙,“涉猎”和“攻心”技能让他成为场上的“信息掌控者”。“涉猎”是摸牌阶段,可以放弃摸牌,从牌堆顶亮出五张牌,然后获得其中不同花色的牌各一张。“攻心”是出牌阶段限一次,可以观看一名角色的手牌,然后可以展示其中一张红桃牌,若如此做,该角色弃置这张红桃牌并回复 1 点体力。
神吕蒙被玩家讨厌的根源在于他对游戏信息的绝对掌控。“涉猎”技能让神吕蒙能够稳定地获得不同花色的手牌,保证了手牌的多样性和质量,无论是防御还是进攻都有充足的手牌支持,而“攻心”技能则更为可怕,它可以让神吕蒙窥探其他角色的手牌,了解对方的手牌结构和关键牌,这在游戏中是极其不公平的优势,通过“攻心”,神吕蒙可以轻易地判断出其他角色的身份,制定出针对性的策略,使得其他玩家在游戏中毫无秘密可言,游戏的趣味性和策略性被严重破坏,所以神吕蒙在讨厌武将排行榜上排名第二。
第一名:董卓
董卓,“酒池”和“肉林”以及“崩坏”技能构成了他独特的武将特点。“酒池”是可以将一张黑桃手牌当【酒】使用;“肉林”是与女性角色的【杀】的伤害+1;“崩坏”是结束阶段,若董卓的体力值大于 1,则减 1 点体力或 1 点体力上限。
董卓荣登讨厌武将排行榜榜首的原因是多方面的。“酒池”和“肉林”技能让董卓在进攻方面具有极大的优势,尤其是面对女性角色时,往往能够轻易地造成高额伤害。“崩坏”技能虽然看似是负面技能,但在很多时候,董卓可以利用这个技能来调整自己的体力值,以达到触发某些效果或者避免受到某些技能影响的目的,董卓的高体力上限使得他在游戏中具有很强的生存能力,其他玩家想要将其击杀需要付出巨大的代价,更为关键的是,董卓的存在常常会让游戏节奏变得拖沓缓慢,因为他的高血量和强大的输出能力,使得其他玩家在面对他时会采取保守策略,导致游戏陷入一种僵持的局面,严重影响了游戏的整体体验,所以董卓毫无悬念地成为了三国杀玩家最讨厌的武将。
三国杀中这些被讨厌的武将,他们的技能设计在一定程度上偏离了玩家对于公平、趣味和策略平衡的期望,游戏的多样性正是其魅力所在,不同武将的存在也为游戏带来了丰富的变化,但从玩家讨厌的这些武将中,游戏开发者也可以汲取经验教训,在未来的武将设计和游戏平衡调整方面做出更好的优化,让三国杀这款经典游戏能够始终保持其独特的魅力,为玩家带来更加优质的游戏体验。

